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このミッションを編集 DLC1-14:山域調査作戦 ≪ 前 | DLC1-15:闇の策謀 | 次 ≫ DLC1-16:汚染地帯 前編 ミッション概要 エイリアンの工作チームを確認。 洞窟に何かを運び込んでいるようです。 すでにエイリアンは撤収していますが……調査が必要です。 洞窟に侵入。エイリアンの装置を発見してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 地底大広間(DLC) 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 33 58 83 - アーマー限界 R/A:1795W:1147F:1945 R/A:3870W:2444F:4150 R/A:7586W:4766F:8098 R/A:11742W:7363F:12513 出現する味方 出現数 備考 第一波 W:マグ・ブラスター┗W:マグ・ブラスター 4 F:デクスター自動散弾銃┗F:デクスター自動散弾銃 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 ネット(大) 9 HARDEST以上:補正1.4倍 ┗アラネア 1×9 待機モード 第二波(アラネア2体撃破) 転送装置 6 ┗青アリ 3×6 前方の柱2本 第三波(アラネア4体撃破) 転送装置 15 ┣青アリ 3×4 後方の壁向かって右4個 ┗黒アリ(plus) 3×11 後方の壁 第四波(アラネア6体撃破) 転送装置 16 ┣青アリ 3×4 左前方の壁 ┣青アリ 3×4 左後方の壁 ┗黒アリ(plus) 3×8 右側の壁 第五波(アラネア8体撃破かつ転送装置7個破壊) 転送装置 14 ┗青アリ 3×14 前方から右側にかけての壁 ミッション全体コメント 過去作の4系列のDLCミッション「暗闇の闘技場」や本作本編の「大空洞 調査作戦 下層」のような罠系ミッションに、嫌われ者の代表格アラネアとプライマルα(青アリ)をプラスしたような構成のミッション。ミッションサムネで嫌な予感を覚える隊員多数。 転送装置とプライマルαが割とバカげた数で出現するうえ、アラネアがネットの裏や岩の突起の陰から糸を投射してシューティングゲームの概念を否定したり、こちらの動きを阻害したり、NPCを拐ったりして嫌がらせをしてくる。しかもコイツ妙に硬い(ような気がする)。 実際の所、アラネアが特別硬くなっている訳ではないが、HARDEST以上ではネットにだけプラスの耐久値補正が掛かっている。 無策で臨むとプライマルαの火力とアラネアの妨害で禿げあがる。 転送装置の大量湧きはアラネアを一定数撃破することがフラグになっているので、 今何匹目のアラネアを撃破したか 転送装置がどこから生えてくるか この2点を押さえておくことが攻略のキーになる。 本編や過去作の例に漏れず大量発生する転送装置は比較的脆いので、出落ちでどれだけ効果的に出鼻を挫けるかによって成否が分かれてくる。 1つの転送装置から出現する敵の数は、どれも3体ずつ。 転送装置発生フラグと通信内容は以下の通り。 1回目(開始地点前方の柱)-アラネア2体撃破 本部「転送装置だ!怪物が来るぞ!」 2回目(開始地点後方)-アラネア4体撃破 本部「怪物を転送し続ける装置だ!破壊しろ!」 3回目(開始地点左右)-アラネア6体撃破 少佐「転送装置が起動!」 4回目(開始地点前方奥)-アラネア8体撃破+転送装置7基破壊 本部「また来るぞ!破壊しろ!」 最終波の転送装置の中に空中に浮いて出現する物があり、転送された青アリは哀れにも移動出来ない。 上手くこれを残せた場合はアイテム回収タイムにでも使ってやろう。 このミッションのオフラインINFERNOの敵のおおよその耐久度は以下の通り。 第二波の転送装置 6,825 それ以外の転送装置 2,275 アラネア 18,198 ネット 50,960 青アリ 5,716 黒アリ(plus) 3,185 レンジャー INFERNO その1 【武器1】好きなアサルトライフル 【武器2】グラントMTX 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】1000 位置取りとアラネアの巣の破壊さえ丁寧に行えば、特に苦戦しないミッション。 グラントMTXの火力なら第2波以降の転送装置は一撃で破壊可能。回転率と巻き込み性能の高さを存分に活かそう。 アサルトライフルは好みで良いが、運良くドゥンケルN236Rが育っているならこちらもオススメ。 開幕味方を回収。 背後のアラネアの巣とアラネアを撃破し、その壁近くに移動。 以後アイテム回収以外はアラネアの糸が届かない為、基本的にこの場所で陣取る。 第1波の転送装置は開始地点前方の柱に出現。 青蟻しか出ないのでグラントで粗く撃破してからライフルで残りを殲滅。 次に開始地点左側のアラネアと巣を撃破。 第2波は開始地点後方に出現するので、少しだけマップの左側へ寄っておこう。 第2波の転送装置の内、青蟻は開始地点から振り返って右端に4つ偏って出現するので、グラントで出オチしてから残りの黒蟻を適当に殲滅。 再び後方に戻り、次は開始地点右側のアラネアと巣を撃破。 第3波は左右のアラネアの巣の奥に出現する為、少なくともこの時までに左右の巣は破壊しないと転送装置の撃破に手間取ってしまう。 第3波は開始地点左側に青蟻、右側に黒蟻の転送装置が集中する。 出現と同時に出来るだけ青蟻と転送装置を破壊。 壁や天井にいる青蟻は危険なので自身で優先的に撃破。セントリーガンで黒蟻の迎撃を行う。 アラネアを全滅させた後、最後の第4波は開始地点前方最奥に出現する。 出来るだけ距離をとって安全に殲滅しよう。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】サンダーボウガンRZ-Wなどの自衛武器 【武器2】プラズマ・ビッグキャノンM4 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】ビッグバン・コア 【AP】1000 やることはほぼレンジャーの攻略法その1と同じ。 ビッグバンの火力で囲まれる前に押し切る。 味方を回収→背後の巣とアラネアを撃破→壁近くに移動する。 第1波の転送が始まったら巣にビッグキャノンを乱射、グレイプニールを投げて自衛武器で片づける。 第2波は背後の壁に出現するため若干離れておく。 グレイプニールのリロードが終わり次第第2波を出現させ、青アリの巣を優先しながらビッグキャノンで破壊→グレイプニール→自衛を繰り返す。 第3波あたりで全てのアラネアの巣を破壊し、開始地点左側の壁が見える位置あたりまで前進してからアラネアを撃破、第3波を出現させる。 あとは同様に青アリの巣を優先して撃破→グレイプニール→自衛。 第4波の殆どの巣は開始地点後方の壁から位置がわかるので、そこまで後退してビッグキャノンで破壊する。 爆発半径が40m以上あるので、柱に隠れていても近くを狙えば破壊できることが多い。 以後同様にビッグキャノンで破壊→グレイプニール→自衛をしてクリア。 その2 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】マグ・ブラスターFDX 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】ビッグバン・コア 【AP】4000~ 慎重プラン。とはいえ、やることはその1とほぼ同じ。 アラネアはグレキャで一撃、ネットは3~4発。糸が飛んでくることはほぼ無いので、青蟻退治に専念できる。 開始時正面を北とする。 NPCを回収し、南側の2体を撃破。すぐに振り返り、青蟻と転送装置を撃破する。 態勢を整えたら、北東方向へ(南側の青蟻装置への射線が通ればよい)移動しつつ、北東のアラネア2体を撃破。 振り返って、青蟻装置を速攻で落とし、残りの黒蟻と装置を撃破する。ここで出た回復はなるべく後(最終波)に取っておきたい。 4波黒蟻装置の近く(西側端の青蟻装置に射線が通る場所)まで移動し、次は西側端のアラネアを撃破、ネットを破壊する。 EN回復したらその隣のアラネアを撃破し、グレイプニールを投げてから黒蟻装置をグレキャで破壊する。 黒蟻はグレイプニールとNPCに任せ、迫り来る青蟻を撃破する。固まっている場合はグレキャで纏めて爆破できるとより楽になる。 状況が落ち着いたら、邪魔なネットを取っ払って西側壁の装置を破壊する。ここでアラネア1体倒してもよい。 南側(3波青蟻装置付近)へ移動し、残りのアラネアを撃破。グレイプニールを投げ、なるべく北東側から装置を破壊する。西側は地形も相まって侵攻がやや遅い。 最後に空中に浮かぶ装置(北西側のうち、北寄りにある)を残し、アイテムを回収したら撃破して終了。 その3 暗くて見辛い?爆風と誘導の暴力でゴリ押しだ! 【武器1】プラズマ・グレートキャノン 【武器2】ミラージュ5WAY-Z 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】ビッグバン・コア 【AP】3000~ 多数の敵に迫られた時に敵を狙うのが苦手な人用。 開始時正面を北とする。まず味方2部隊を回収。 南のアラネアを1体撃破。ミラージュで位置を探してグレキャで吹き飛ばすと早い。 そのまま南のネットを2枚破壊。アラネアが1体いるはずだが倒さないように注意する(背後に敵が沸くため)。 南に移動して南端の突起物(以下、拠点と呼称)まで寄ったら自爆しないようアラネアにグレキャ。すぐに次をチャージ。 北を向くと2本の柱に転送装置が発生しているので爆風で複数巻き込めるように間を撃って蟻ごと吹き飛ばす。 敵が迫ってきたらミラージュとグレイプニールで応戦するが、東側のアラネアに当たらないように注意する。 片付いたら拠点付近から西側に向かって最初と同様、アラネア→ネット→ネットの順に撃破。 その間に西南側に寄っておき、さらにアラネアを倒して転送装置を発生させる。 拠点裏の壁に転送装置が多数沸くが、まず向かって右端3つ程度をグレキャ爆風の暴力で一掃。 以後はミラージュを乱射する。敵が減ってくると転送装置もロックオンされるのでそのまま押し切る。 全滅させたら拠点に戻り、東側のアラネアと巣を一掃(多少近付いておく)。 東と西に転送装置が発生するが、ひとまず西は放置して南寄りでも一望できる東側の転送装置をグレキャ2~3発で破壊。 残った東側の敵や転送装置をミラージュで掃除して東側を安全地帯にして寄る。 西側から青蟻が押し寄せているのでミラージュとグレイプニールで踏ん張る。ここが正念場。 ある程度青蟻が減った隙を見て東からグレキャで西側の転送装置を破壊していく。 青蟻が来たらミラージュ、隙を見てまたグレキャ。破壊するほど迫る敵は減っていくので落ち着いて対処。 全滅させたら拠点に戻って北を向き、すべてのネットを破壊する。 ちょっと見つけるのがしんどいがアクティブ敵は居ないので焦らず目視と爆風でアラネアを2体撃破する。 転送装置が沸いたらまず拠点に近い東側→北西側→北側の順に掃除していく。 北側の敵は南にある拠点まで到着が遅いので東側をなるべく多く出落ちしたい。 あとは今までと同様、ミラージュとグレキャでゆっくり処理していく。最初だけグレイプニールに頼るといい。 拠点からだと沸いた敵が寄ってこない安全な転送装置が隠れているので、最後に残しやすい。 ビッグバンだとちょっと面倒だが道中次々来る数体の敵を捌きながら北に移動して残りを倒してクリア。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】リムペット・スナイプガンZD 【武器2】N1γサイレントコプター〔狙撃銃〕 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】デプスクロウラーⅣカスタムまたはV 【AP】初期でも可、事故防止に2000程度 位置取りが重要なミッション。 NPCを配下に入れて西側のアラネア2体を片付ける。 ネットから先に倒すとよい。 狙撃銃ならば一撃なので、トドメを刺す前に北側の岩柱に向けて放電コプターを派遣しておくとよい。 アラネア2体を仕留めると、北の岩柱あたりに転送装置が複数発生。 放電コプターにハマっている間に、狙撃銃またはスナイプガン(2発)で転送装置を片付けよう。 転送装置は功績値が大きく、すぐにデプスを呼べるようになるので、乗り込みつつ警護カプセルで自衛。 転送装置は柔らかく、こちらは狙撃武器を2つ装備しているので、手早く終わるはず。 天井から背後を取ってくる青蟻と、転送装置の壊し漏れにだけ注意。 次に右を向き、南側のネットとアラネアを破壊。 すると南壁にびっしりと転送装置。このうち右手側(西側)が青蟻のもの。 よって壁沿いにエレクトロンを派遣しておこう。 ここの転送装置は脆く、スナイプガン1発で片付く(はず)。 素早く始末していこう。 これが終わったら、次はまた西側へ寄る。 ここから次の青蟻転送装置が出てくるためである。 見える範囲の任意のアラネアを狙撃銃で仕留めたら、すぐに西の壁にエレクトロン。 また警護カプセルを起動し、手早く転送装置を仕留めよう。 デプスはすぐ貯まるので、順次乗り換えて乗り切ろう。 西側の青蟻転送装置を片付けたら、対面の南東壁に出ている通常蟻の装置も破壊。 これはスナイプガンZDなら1撃なのですぐに片がつく。 この時点でNPCが2~3名残っていると後が楽。 最終波は北西と南東に大量の青蟻装置。 よって残ったアラネアを始末する前に、青蟻に囲まれてしまわないよう、南側または中央に移動しておくとよい。 ここで狙撃を通しやすくして戦うと楽。 アラネアを始末したら上記のように北と南に青蟻転送装置が出るので、南側を素早く片付けつつエレクトロン。 これで退き撃ちして南側を制圧したら、あとはそこから狙撃で北側の装置を仕留めるだけ。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器1-右手】ガリオン無反動機関砲 【武器2-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-右手】ガリオン無反動機関砲 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【強化パーツ】ゲイル・スケルトン 【AP】3000 アリの酸をリフレクターで無効化しながら走り回り、スキを見て転送装置を破壊していく。 ガリオンが若干火力不足な感は否めないが、ここは機動力を優先したい。 開幕は、まず真後ろのネットとアラネアを処理し、出現する転送装置とアリをマップ中央で撃破。 (味方は回収してもしなくても良い。保護する必要もなし) 以降はこの真後ろのエリアを拠点として、とりあえずネットをすべて破壊しておく。 倒すアラネアの順番だが、攻撃をリフレクターで跳ね返せるため、基本的には狙えるものを優先して問題ない。 第3波(拠点の壁に転送装置大量)は転送装置の近くで立ち回ることになるが、 まだ近くにアラネアが多く捕縛されるとプランが崩壊しかねないので、ここは踏み留まりたい。 囲まれないことを第一に考え、拠点にある大き目の突起を回るようにすると対応しやすい。 転送装置の破壊も、焦らず周囲のアリを倒しきってからにするほうが安全。 第4波(拠点から見て左右に転送装置)は、リフレクター戦法であれば右の黒アリ側を先に近距離で処理したほうが楽。 右の転送装置殲滅後は、寄ってきた青アリまでいったんすべて倒したのを確認し、遠距離から左の転送装置を潰していく。 リフレクターの残耐久にも注意して、切れそうなら武器チェンジしよう。 第5波(拠点以外の壁にまんべんなく転送装置)まで来たら、まずは遠距離からできるだけ目につく転送装置を破壊して、 アリの大群が寄ってきたら壁沿いに移動しながら引き撃ちして数を減らす。 焦って移動先の転送装置を狙うより、周囲のアリの殲滅を優先しよう。 湧きの周期が長くガリオンもそれなりに届くので、安全を確保してから少しずつ転送装置を破壊しても十分余裕があるはず。 開幕正面に出現する「宙に浮いた転送装置」を残す余裕があれば、アイテムも全回収できる。 オンライン INFERNO
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ティール語の文法は非常に簡単です。 韓国語と同じようにほぼ日本語の文法と酷似しています。 例 僕の名前はクスタク mi dovlit kustak ミ ドヴリット クスタク ※mi=僕(男性のみ) ※dovlit=名前は(Dovl=名前 it=~は) これはだれのものですか? atuit vats i nirz? アトゥイット ヴァッツィ ニルズ? ※atu=これ ※vats=誰 ※i=~の(区別できない時のつなぎ目) ※nirz=もの(所持者がいるとき)(所持者がいないときはnart、わからないときはnurs) ほんの少し組み立てが違うが、大まかに見れば一緒といえる。 また文については後ほど。
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嵐闘機ガルダイバー(アニメ) 効果モンスター 星1/風属性/サイバース族/攻 0/守 0 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その戦闘で自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 その後、バトルフェイズを終了する。 (2):このカードの(1)の効果を適用したターンのメインフェイズ2開始時に、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 このターンに戦闘で破壊された自分のモンスターの数以下の リンクマーカーを持つ「ストームライダー」モンスター1体を自分の墓地から選び、 攻撃力を半分にし効果を無効にして特殊召喚する。 サイバース族 ストームライダー ストームライダー補助 ダメージ軽減 モンスター除外 リンクモンスター補助 下級モンスター 蘇生 風属性
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サイバーダイバー 機種:AC 作曲者:ZUNTATA(小塩広和) 発売元:タイトー 発売年:2009年 概要 『ハーフライフ2 サバイバー』のシステムを継承したタイトー開発のオンライン対戦型アクションシューティング。 2014年3月31日にネットワークサービスは終了している。 音楽はZUNTATAのCOSIOこと小塩広和氏が作曲。 タイトーの音楽ゲーム『GROOVE COASTER ZERO』や『ミュージックガンガン!2』に『サイバーダイバー』の曲が収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Cyber World デモムービー Constructor メニュー画面 Memory Alloc ブリーフィングルーム Hello World 私立ジェネシス高校、私立ジェネシス中学 Static Const Void デプスタワー Pure Virtual Function サマーアイランド Unknown Exception ナイトメアアイランド Memory Leak バトルクライマックス時 Destructor リザルト画面 Critical Section 私立ジェネシス高校 ロケテスト限定バージョン サウンドトラック サイバーダイバー オリジナルサウンドトラック 「サイバーダイバー」アトラクトデモ・ムービー
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前のミッション>DLC2-17:真なる王 | 次のミッション>DLC2-19:滅びの突撃 大軍が迫っています。 フォーリナーは戦力を集中させ、最後の攻勢をかけるつもりのようです。ついに決戦の時がきました。 敵は数えきれないほどの大軍勢ですが、もし打ち破ることができれば、フォーリナーに大打撃を与えることができるはずです。 世界中の爆撃機がこの地に向かっています。空軍と力を合わせ、平原でフォーリナーを迎え撃つ作戦です。 …………。もう一度だけ、あなたたちの力が必要です。ストームチーム。 マップ 平原 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 確認済み 取得武器最大レベル EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO - - - - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)* 4部隊レンジャー隊員 * 2(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 ヘクトル(青) 13 両手盾8体、盾+マシンガン5体 第二波 蜘蛛型巨大生物 50 一定時間経過で出現 第三波 蜘蛛型巨大生物 26 累計23体撃破で出現 第四波 ディロイ(小) 6 累計86体撃破で出現(残り3体) 第五波 ディロイ(小) 6 敵全滅または一定時間経過で出現 第六波 ディロイ(小) 6 敵全滅で出現 ディロイ(中) 1 ディロイ(大) 2 レンジャー 難易度INF 武器:ライサンダーZ両手 味方を全て指揮下に置く。 蜘蛛が近寄ってくるギリギリまでは、武器持ちヘクトルを狙撃しよう。蜘蛛が寄ってきたら、ひたすら引き撃ち。 殲滅したら、ヘクトルを適当に倒してディロイを出現させる。 あとは味方を引き離し、囮にし、狙撃するだけの簡単なお仕事。 ディロイが出現したら味方とは距離をおくこと。そうしないと焼かれる。 某いきなりINF向け攻略 武器:ハーキュリー×2 上の攻略と基本一緒。片手をリバシュにしてもよい。 ○ハーキュリー・・・なんて無かった人向け攻略 武器:AF100orAF99ST、ストリンガーJ9 上の攻略と基本一緒。ストリンガーJ9は射程が少し短いので、第四波以降は前進しないといけない。 第六波はMAPの中心から初めて、右左どちらかのディロイを破壊し進路を確保→よこ「Jの字」に移動するといい。 ディロイ(大)は優先的に破壊したい。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:MONSTER-S、ミラージュ15WR まずは4部隊全員指揮下に置き、少し左側に移動したあと空爆が終わるまでガトリングヘクトルを狙撃。 目安は二機。一機しか撃墜できなかったら再出撃した方がいいかもしれない ヘクトルは空爆機を狙うため姿勢が崩れて少し狙撃しにくいが、フォーリナーの進行を遅らせてくれるので我慢しよう。 空爆が全て終わったらミラージュ15WRに持ち替えて蜘蛛を迎撃。味方に当たらないように少し上向けるといい。 蜘蛛が近づいてきたら味方と少し距離を起き続けて迎撃。蜘蛛の進行速度にもよるが、 大体第三波出現前後には第二波の蜘蛛は殲滅できる。 第三波も同様にミラージュで迎撃しよう。仮に画面端に付いたとしても、第三波は数が少ないので こちらに来る頃には残り僅かなので大した脅威ではない。 蜘蛛を殲滅したら次はヘクトル。ヘクトルを中心に反時計回りに動き、 味方を囮にし側面からMONSTER-Sでガトリングヘクトルから撃破していこう。 コイツさえ撃破してしまえば残りは攻撃手段をもたない両手盾ヘクトルなので、その間にアイテム回収などをしてしまおう。 ヘクトルが残り3機になると第四波が出現するので、スタート地点あたりで撃墜して第四波を出現させよう。 なお、残った3機のヘクトルは少し邪魔になるものの放置でいい。 ディロイはMONSTER-S3発で倒せるので、きっちり3発分撃てるようEN管理を心がけよう。第四波を長引かせると後々大変になってくる。 第四波が出現して少し経つと本部からの爆撃機移動中の無線がくる。 さらに1分ほど経つと第五波が出現し、その後爆撃が行われる。きちんと倒せれば3機は爆撃前に倒しておきたい。 というものの、爆撃機に反応してディロイがレーザーを撃ってくるため、早めに処理したほうがいいのである。 ディロイを倒したら残ってるヘクトルを処理。ここでもアイテム回収などをしておこう。 第六波の準備として、マップ中央付近より若干スタート方向側に移動しておこう。全てのヘクトルを処理後、第六波が出現。 ここからは再び味方を囮にしつつ、引き撃ちでディロイを落としていく。優先順位はレーザーを撃ってるディロイ>大ディロイ>小ディロイ。 あとはディロイの動きに注意しつつ、狙撃していけばクリア可能。余裕があったらミラージュでディロイの足パーツを破壊しておこう。 ディロイの動きにもよるが、ノーダメージでクリア可能である。 エアレイダー 難易度INF ソロ攻略 武器:ZEXR-GUN、パワーポストZM or アシストガンMG、イプシロン装甲ブラストレールガンE 開幕でレールガンを前方に要請し、味方はすべて指揮下に置く。 レールガンが到着したら、パワーポスト効果を付けたレールガンEでガトリングヘクトルを狙撃。 遠かったら狙撃しやすい距離まで前進しよう。 空爆時の隙や、右側の隙間を狙えば、蜘蛛との接敵前にガトリング持ちはすべて破壊できるはず。 レールガンの要請が可能になったら、蜘蛛が来る前に戦場にストックしておくと良い。 蜘蛛との戦いは千鳥の設置と、後退を繰り返せば問題ない。 補助席のマシンガンでも十分対処できる。 蜘蛛の排除が完了したら、盾ヘクトルの足先が盾より前に出る一瞬を狙ってパワーポストレールガンで撃とう。 ディロイに至っては、パワーポスト無しでもレールガンの的なので、移動と狙撃の繰り返しですぐに消滅する。
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潜水艦 とは、実在する乗り物。 プロフィール 作品別 関連マシン 実在の潜水艦 空想の潜水艦 コメント プロフィール 潜水艦 他言語 ふりがな せんすいかん 分類 軍艦 初登場 【ヘリファイア】? 水中航行が可能な軍艦。主に魚雷で武装されている。 海上からは目視できない上にレーダーでの探索も難しく、その奇襲性能は凄まじく高い。 一方、深海を移動する関係上、水圧対策は必須。深海故に壊れてしまおうものなら脱出は困難で、脱出艇で上手く抜け出せても水圧により「潜水病」にかかる危険性も秘める。 ゲーム作品では深海探索の乗り物として出る事が多い。 基本的には水中用の便利な乗り物扱いで、ファミコンウォーズシリーズのようなウォーゲームでなければ奇襲攻撃に使用する事は少ない。 作品別 【スーパーマリオ64】/【スーパーマリオ64DS】 ウォーターランドのドックに【クッパ】の潜水艦が配置されている。「ほのおの うみの クッパ」をクリアすると消える。これがある間はスター3などがクリアできないため、さっさと退場願おう。 ピーチ城を占拠している状態で停めたものと思われるが、こんな所で何に使うつもりだったのかは謎。 【ペーパーマリオRPG】/【ペーパーマリオRPG(Switch)】 物そのものは出てきていないが、ザ・ウラウランの二つ名が「ブレーキのこわれた せんすいかん」である。 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 【ヨッシー】のモーフィング形態として登場する。魚雷で攻撃できる。 【ヨッシーアイランドDS】 モーフィングで登場。魚雷が撃てなくなった。 【ヨッシー New アイランド】 モーフィングで登場。再び魚雷が撃てる様になった。 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】/【スーパードンキーコング3(GBA)】 クレマトア島中央の湖の温度を上げると浮上してくる。中には【バロンクルール】が乗っており、潜水艦の中で戦いになる。 【ヘリファイア】? 自機として登場。上空を飛ぶ【ヘリコプター】を撃墜する。 【レーダーミッション】 GAME-Bで登場。自機として操作し、敵の潜水艦や艦船を撃墜してゆく。 ファミコンウォーズシリーズ 【ゲームボーイウォーズ】から登場。 海専用のユニット。軍艦や空母に対して非常に強力なダメージを与えられる一方、値段が非常に高い。 【伝説のスタフィー3】 「せんすいかん」表記。暗い水中を照らしながら進むことができる。 せんすいかん改2周目以降の改造を行うことで魚雷が発射できるようになる。 【スティールダイバー】? 本作は潜水艦を操作するシューティングゲームである。操作感はかなり独特。 【STEELDIVER SUBWARS】 種類が大幅に増加。 ダウンロードコンテンツでは実在する潜水艦や【ブルーマリン】?が売られている。 関連マシン 【サブマリン】 【船】 【戦艦】 実在の潜水艦 【伊一六八型潜水艦】? 【伊四○○型】? 【そうりゅう型】? 【ノーチラス号】? 【ガトー級】? 【X1】? 【S級】? 【スルクフ】? 【ダフネ級】? 【UボートⅦ型】? 【UボートⅩⅪ型】? 【キロ型潜水艦】? 【ヴィクターⅢ級】? 空想の潜水艦 【マリンポップ号】 【スーパー・ルドマリン】 【せんすいかんヘイホー】 【ワリオサブマリン】 【タルマリン】 【ブルーマリン】? 【マナティ ND-01】?【ブルーシャーク ND-03】?【サーペント ND-05】? 【ガーフィッシュ】?【シーハウンド】?【ニンテン(STEELDIVER SUBWARS)】?【レッドオクトパス】?【グレートシール】? 【メガマウス】?【シーブリーム】?【ブルーシャーク】?【シーサーペント】?【ディープマナティ】? 【クラスタシア】?【キングサーディン】?【スーパーコッド】?【シオサイ】?【ブラックイール】? 【スネークヘッド】?【シルバーパイク】?【ビッグウォーラス】? 【ガーフィッシュ改】?【シーハウンド2】?【ニンテン弐号】? 【CPU型】?【ザコクラス】?【中ボス級】?【巨大潜水艦Z級】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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可憐なる井伊家当主 今川家に仕える、遠州・井伊家の当主。 井伊家に男兄弟がいなかったため男名を与えられ、家督を継ぐこととなる。 自らは当主の器量ではないと戸惑い、悩みつつも、その優しさゆえに遠州の平和を守ろうと奮闘する。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%BA%95%E4%BC%8A%E7%9B%B4%E8%99%8E https //www.gamecity.ne.jp/orochi3/action.html 井伊直虎(DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/412 412名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.57])2019/05/15(水) 11 23 39.71ID Xd4fJoY7d 【使用キャラ】井伊直虎 【レベル】100 【神器】DLCヴィタ・ネクタル 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・煌武・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】10:46:01 13:47:00 5:36:45 5:31:70 【撃破数】3371 5000 1515 1695 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=k5J1Ijzxyas list=PLqZ4MXkXTCcZ2roEA5P7IConz7HzjZft2 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C2、C3、影技、各種神術。DLC神器の乗り換えに伴いピーキーさに磨きがかかった。 基本は対武将の場合、通常神術で浮かせて神速攻撃ぶちこめば即瞬殺、と書くのは簡単だが、通常神術含む攻撃範囲全般が狭い上に 挙動が独特なので安定とは程遠い状況である。なお通常神術がガードされた場合はそのままお祈りタイム突入であり、 テクニックで回避手段はかなり限られているため、特に激闘のオーラ文鴦、オーラ孫堅のようなパワータイプにはなすすべなくハメられて大ダメージを貰う危険性も存在している。 つまり瞬殺コースかグダグダコースか大事故コースへの択を常に迫られている感じである。 対モンスターも似通っており、分身煌武で火力上昇しているため敵の処理は早いものの、牽制+拘束性能がお察しなので とにかくやられる前にやらないと面倒な展開が待っている。こんなピーキーな性能だがチャージ神術は通常+分身と組み合わせると とりあえず出し得レベルの強さであり、神格化を経ることで通常神器以上のマップ兵器を降臨させることができる。 複数武将やグリフィン5も処理できるスグレモノなので、困ったらこれでOK。 ランクはとにかく難しいところ。素の状態では安定感は皆無に近く、とにかく強敵を即処理していかないと面倒な展開を生みがちだが、 殲滅力自体はかなり高く、神格化状態ではマップ兵器でガンガン敵を溶かせるところをどう評価すべきかといった感じ。 最低でも通常井伊直虎と同じくらいの強さは持っていると思うのでA+~Aは確実か。高い殲滅力や神格化状態を考慮してひとまずA+でお願いします。
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次のミッション>DLC3-2:地下道交錯 敵輸送船が市街地上空に飛来。その数、3。ただちに撃墜作戦を開始します。 !! スカウトからの報告によると、輸送船は高速艇と思われるとのこと。 飛行速度は従来の3倍です。これを撃沈できるのはストームチーム以外には考えられません。 ただちに出動してください。健闘を祈ります。 マップ 親水公園沿い街 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー - - - - 出現する敵 出現数 備考 初期配置 輸送船キャリアー 1 高速で移動、投下時停止、高度低最後の一隻になると停止しない ┗蜘蛛型巨大生物 10 最初の投下数 ┗蜘蛛型巨大生物 15 輸送船1機撃墜後の投下数 ┗蜘蛛型巨大生物 25 輸送船2機撃墜後の投下数 輸送船キャリアー 1 高速で移動、投下時停止、高度中最後の一隻になると停止しない ┗飛行型巨大生物 6 最初の投下数 ┗飛行型巨大生物 12 輸送船1機撃墜後の投下数 ┗飛行型巨大生物 25 輸送船2機撃墜後の投下数 輸送船キャリアー 1 高速で移動、投下時停止、高度高最後の一隻になると停止しない ┗甲殻巨大生物 10 最初の投下数 ┗甲殻巨大生物 15 輸送船1機撃墜後の投下数 ┗甲殻巨大生物 30 輸送船2機撃墜後の投下数 記念すべきDLC3最初のミッションだが既に難易度がおかしい。 説明文通り輸送船の速度が凄まじく、狙撃しにくい上に投下する敵の量も多い。 また、このミッションだけ輸送船の耐久力が大型輸送船並になっている。 追いかけるよりは輸送船の進路上で待ち構える方が楽だろう。 輸送船を撃墜する毎に他の輸送船の投下数が増え、最後に残った輸送船は一時停止することがなくなる。 一番高度の高い輸送船は蟻。二番目に高い輸送船が蜂。一番低い輸送船が蜘蛛である。 レンジャー 難易度INF 武器: AF99ST リバースシューターX アーマー4000以上推奨 ミッション開始時の正面方向を北とする。マップ北東端の開けた緑地帯でひたすら敵を迎撃する攻略法。 緑地帯は輸送船の周回コースの外側であるため敵の侵攻ルートを限定でき、遮蔽物が無いため地上敵の迎撃と蜂の撃墜が比較的容易。また回復アイテムも入手できるのでリバシュを温存できる。 具体的には、スタートしたらまず正面の川付近まで前進して、とりあえず一番狙いやすい黒蟻の輸送船を攻撃。 1マガジン分撃ち込んだら即後退。来た道を全速で戻り、そのまま南へ移動。2つ目の交差点、東西にのびる4車線の道路に出たら、退き撃ちしつつ東へ移動。蜂も積極的に撃っていこう。 この時南側に蜂の輸送船がいてハッチを開けるので、撃ち込めるだけ撃ち込む。そして東側の外周道路に着いたら北へ向かう。 北へ向かうと真正面から蜘蛛の輸送船が来て、ちょうど真下を通り過ぎるタイミングでハッチを開けるので攻撃。さらにその直後、蜘蛛の輸送船の真上を蜂の輸送船がすれ違い、ハッチを開けるのでこれも攻撃。そのまま北東端まで移動。 北東端の緑地帯にたどり着いたら、後はひたすら粘る。マップ北東端からだと輸送船は遠く狙い辛いが、待っていればチャンスは来るのでひたすら耐えよう。 輸送船は蜂、蜘蛛、黒蟻の順に落とす。輸送船を撃墜した直後がもっとも敵の数が多くなるので注意。リバシュは惜しまず使い、あとは根性で凌ごう。 難易度INF 武器: ハーキュリー ノヴァバスターZD 蜂輸送船速攻作戦 蟻蜘蛛だけならハーキュリー一本でも処理が出来る。 開幕向いてる方を北とする。 まずは蜂キャリアが狙える場所に移動してハーキュリー3発+ノヴァで蜂キャリアを撃墜。(外したら再出撃) すぐさま逃走開始。敵を捌きつつ東の外周に沿って北東角を目指す。北東角に着く直前くらいに近くに蜘蛛が投下されるが頑張る。 落ち着いたらそのまま北東角で残り2つのキャリアに蓄積していく。(片方を落とすともう片方がスピードと投下量が増加するためすぐ落とせるように両方のキャリアをギリギリに削っておく キャリアの耐久は45000なので胡瓜で23発) 蓄積が完了後、下段の蜘蛛キャリアが遠くに離れた瞬間を狙って上段の黒蟻キャリアを撃墜 以降は蜘蛛に強いビル街に飛び込み残りを処理する 背の高いビルの多い北の外周を往復して戦うと吉 「ノヴァで蜂輸送船を速攻して残りを胡瓜」「輸送船+蜂蜘蛛蟻」「マップも同じ」など本編St79の「円陣」と共通点が多いがこちらのほうが地味に難しい 円陣では複数の輸送船が広範囲に少数を投下するに対してこっちは3機の輸送船が狭い範囲に一気に補充するため敵が固まりやすく同時接敵数が増えがち また全輸送船の投下数の合計自体も全体的にこちらのほうが上で3機全部落とすまであまり場の虫の数が減らない 加えて輸送船の数が少ない、蜘蛛キャリアが低空飛行で射線が通りにくい、場の虫の数が多く迎撃の比重が重い、射線の通りにくい旧型輸送船なのに耐久だけ大型輸送船並 などの理由から攻撃チャンスも少ないため3機しか無いのに円陣と同じくらいの時間がかかる 某いきなりINF向け攻略 武器: ハーキュリー ノヴァバスターZD 上に書いてある攻略と同じ。 ハーキュリーはAF99STで代用可能。 最後高い確率で黒蟻が住宅街の建物にハマるので回収は楽 ウイングダイバー 難易度INF 武器: グングニル イズナ-FF 開幕左前方に向かって飛行する。上手くいけば一番低い位置にいる輸送船(蜘蛛)にENギリギリで乗る事が出来るので、後ろの接続ブリッジに乗る。 少しすると真上にもう一機の輸送船(蜂)が撃ってくれと言わんばかりにハッチを開けて通過するのでグングニルをぶち込む。外したら再出撃。 それから視界に入る蜂をひたすらイズナで撃ち落とす。この作業を怠ると相当のダメージを受けるのできっちり処理する。運が良ければ1カートリッジで蜂を全滅させられる。 グングニルのチャージが終わる頃には輸送船は画面端に向かっているはずなので、速度が落ちるまで待機。画面端まで到着すると輸送船の速度が落ちるので、接続ブリッジから本体の上に乗ろう。 最高度にいる輸送船(蟻)のハッチが開くのを待ち、開いたらすぐさまグングニル。 二機目の輸送船を落とすと足場にしている輸送船が急加速を始めるのでまた接続ブリッジに引っかかる。ここが一番輸送船から落ちやすいので低難易度で何回か練習してもいい。 本体とブリッジを繋げる白い部分の上を滑るようにすると失敗せずにブリッジに戻れる。 グングニルのチャージが終わったら輸送船から降りて、外周を回りながら蟻を優先的に狙いつつ巨大生物を処理していく。 最後の輸送船は常に高速で周回しているので、無理に追わずに自分の真上を通り過ぎた時にイズナで攻撃する程度にとどめておく。 輸送船が投下する蜘蛛の数も馬鹿にならないので、決して深追いはしないこと。近くに寄ってきた蜘蛛の処理が最優先。 最後の輸送船を撃墜するのになかなか時間がかかるので根気よくやろう。 体力は2000~ほど欲しい。 ウイングダイバー オフソロ難易度INF 武器:MONSTER-S+サンダーボウ30 アーマー:2000以上推奨(1000前後~初期でも可能) 開幕は正面にフライト。右手に見えるツインタワーの方角へ飛ぶ。 川を渡り、ツインタワー正面右手の通りに入り、十字路まで前進。 左真上に向かってサイトを合わせて待機。 直後、蜂の輸送船が高速で真上を横切りながら蜂をばらまいていくはず。 MONSTER-Sを叩きこみ、サンダーボウで落ちてくる蜂を焼く。 真正面の通りに一列に投下されたところをまとめて焼き払おう。 サンダーボウを全弾撃ち切ってリロードし、後方へ下がる。 蟻をけん制しながら今度はスカイタワー正面通りを通って開幕方向へ抜ける。 開幕方向へ抜けたら、蜂の輸送船が後方外周へ差し掛かっているのが見えるはず。 ふたたびサンダーボウで蟻蜘蛛をなぎ払いながら輸送船を追跡。 サンダーボウをもう一回打ち切ってリロードし、輸送船の真下につけて緊急チャージに入る。 輸送船が口を開けたらサンダーボウで落ちてくる蜂ごと投下口を焼き、チャージ終了次第MONSTER-Sを叩きこむ。 蜂を一匹も飛び立たせることなく蜂の輸送船が落ちるはずだ。こうなればあとは楽。 接近してくる蟻蜘蛛をビル街に入ってやり過ごし、輸送船にまんべんなくダメージを与える。 MONSTER-Sを輸送船に撃ちこむときのコツは円陣の項目を参照。 辛抱強くビル街を周回し、輸送船・蟲から距離を取った状態で、輸送船2機を射線に捉えられるタイミングを待つ。 その時が来たら高度が低く射線が通りづらい蜘蛛の輸送船をサンダーボウで落とす。 その直後巨大生物投下量増加分を落とすため口を開く蟻の輸送船をMONSTER-Sで落とす。 これであとは掃討戦だ。不意打ちにだけは注意してアイテムを回収しつつ敵を一掃しよう。 ミスポイントは開幕の蜂の輸送船を落とすまで、それとMONSTER-Sでの狙撃。 蜂に飛び立たれてしまうと攻撃範囲に優れるものの速射性やエネルギー効率に劣るサンダーボウではどうしても無駄撃ちを強いられる。 蜂1匹にサンダーボウを撃たされていてはエネルギーがもたないので、極力投下直後のひとかたまりになっているところを狙って焼き払おう。 狙撃に関しては円陣の項目を参照。開幕はパターン化しやすく、ノーダメージで蜂の輸送船を落とせれば初期体力での突破も可能。 エアレイダー 難易度INF 武器:スカイトラップ・ワイヤー16W、リムペット・チェーンガンZD、キャリバン装甲救護車両Sターボ ヘリでの攻略が出来ない人向け AP5000~推奨 輸送船から投下される敵を覚えておくこと 最初は目の前に来る蟻の輸送船に、リムペット・チェーンガンZDをワンマガジン。そうしたら後ろを向いて、二本目の大通り( M43水辺の飛蟲スタート地点)に向かう 敵を倒しながら市街地へ。途中正面の蜂輸送船がハッチを開くのでワンマガジン。橋を渡ったらビークル投下。そしたら急いで、蟻輸送船攻撃ポイントへ。 M11対空戦スタート付近で蟻輸送船が止まってハッチを空けるので、出来ることなら撃墜しよう。(出来なかったらそれでいい)次はキャリバン乗ってDLC3-17で女王蜂が出現する(オメガ側)に急いで移動 そこで蜂輸送船が止まってハッチを開くので撃墜しよう。次は蜘蛛輸送船を待ち伏せで撃墜する。 DLC3-17で大鎧蜘蛛が出現する付近(チタニアの車の看板がある交差点 M15大地崩落で最後に蜘蛛が出現する公園付近) で3周に一回ハッチを真上で開けてくれるので、リムペット・チェーンガンZDをぶち込んでやろう。 撃墜したら雑魚を掃討してクリア エアレイダーに限ってはスカトラで蜘蛛を狩れるので、それほど脅威ではない ビークルはキャリバンではなくても良い。速く移動できれば何でも可 ただキャリバンだと回復が出来て便利。 輸送船はリムペット・チェーンガンZD、2~3マガジンで撃墜可能。 蟻の輸送船を一回で落としきれなかったら、再び輸送船が止まるのを待って(待てば同じ所に来る)撃墜しよう 最速に動かないと落としきれないかも知れない。 ヘリ攻略 武器 巨大榴弾砲 リムペットチェーンガンZD バゼラートパワード 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm23428744 参考動画をベースに参考動画よりはヘリの技術がいらない戦法 とはいっても低速ながら動く輸送船を落としたり輸送船内に潜り込んだり最後残った虫を処理するくらいの技術は必要 一番難しい最後に残った高速キャリアの撃墜だけは楽 ①巨大榴弾砲で敵を蹴散らしてヘリを読んで離陸 榴弾砲の要請はけっこうシビアなので再出前提で ②蜂の輸送船を頑張って落とす 投下口の下から攻撃すれば機銃で蜂を出落ちしながら安全に撃墜できる 動画だと2ターンで落としているが出落ちがしっかりできるならそれ以上かかっても大丈夫 ③続いて黒蟻キャリアの中にもぐりこみキャリアの弱点部にリムペットをワンマガジン全部吸着させてから蓄積 吸着したリムペットだけで落ちる状態まで削る ④蜘蛛のキャリアを撃破 こいつだけ高度の関係で攻撃中に虫の攻撃が届くので注意 解説が前後するが③の一連の仕込みを黒蟻キャリアに行ったのも同じ理由 ⑤最後に残った黒蟻キャリアもリムペを起爆して撃墜 一応動画のようにヘリでとどめを刺すことも可能だがめちゃくちゃ難しいので自信がないならリムペを仕込んだ方が楽 ⑥最後に残党を処理してクリア 某いきなりINF向け攻略 武器:ZEXR-GUN、好きな武器、バゼラートパワード かなりヘリの操縦テクニックを要求されるので、よく練習しておいた方がいいです。上記ヘリ攻略の動画も参考に 最後高い確率で黒蟻が住宅街の建物にハマるので回収は楽 フェンサー 難易度INF 武器: ブラストホールスピアMS・FGX / バトルキャノン2丁 いくらフェンサーの足でもこの高速船は追えない。さらに武器の性質上、 レンジャーのようにどこからでも好きに輸送船を攻撃できる訳ではないので少し工夫する必要がある。 開幕はMSのスラキャンで蜂を投下する輸送船が見える位置まで移動。開始位置から左前の橋付近が良い。 投下され始めたら、投下中に全ての蜂と他の敵にFGXをロックし発射。フェンサーの移動に唯一追いつく蜂を全滅させる事ができる。 その後、他の敵をFGXで倒しつつスラキャンで蜂の輸送船を追う。この状態の輸送船は投下前にキチンと止まってくれるので安心していい。 投下前に真下に着けたらOK。ハッチが開くまでFGXとMSで敵を迎撃する。FGXが優秀なので大半は倒せるだろう。 ハッチが開いたら真上を向き、投下される蜂ごとMSで貫いてハッチを攻撃する。発射間隔が短く射程が長いのでさほど難しくはないし、 例え残っても1匹2匹なら問題ない。後で叩き落としてあげよう。 後はこれを3隻分繰り返せば基本的にはOK。ただし次に狙うのは最高高度を飛行している蟻の輸送船。蜘蛛の輸送船は最後にしよう。 最後の1隻になると途端に通常の3倍という最高速度を維持したまま停止せず大量の敵を投下するようになる為、 フェンサーの武器では攻撃を当てるのが途端非常に難しくなる。なので今の内に最高高度の蟻の輸送船を落としておく必要がある。 真下に着いたらバトルキャノンで同じように攻撃すればいい。ただしバトルキャノンなので投下された敵を貫通で倒すのは考えない方がいい。 天敵の蜂はもう居ないので、焦らず欲張らず。 最後の1隻蜘蛛の輸送船は追いかけない。し、そもそも追いつく事ができない。 なので、巡航経路を確認し、真上を通りかつハッチが開くのをひたすら待つ。遠くで投下しているならばFGXで、近くで投下したならばMSで 迎撃しつつひたすら待機しよう。後は同じように攻撃していけばOK。 1回のハッチオープンで与えるダメージが後半に行くにつれ減っていくので根気よく。
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 深海の水圧にも耐えうる、ダイバー必須のナイフ。 敵のドッグタグを奪うことができる。 使用感・備考など コメント欄 最新順 ナイフ3つしかないよー Give me many many many battlepaaaaaaaaaaaaaaaaaaaack - 2014-11-18 16 52 30 初めて入手したナイフがこれでした - 2014-09-25 00 56 44 いつの間にか授与されてたゴールドから出出来た。まさか2日連続でナイフ入手出来るとは思わなかったわ。 - 2014-08-14 21 38 55 Naval StrikeのマップとかParacel Storm行くときはコレにしてる。水中ナイフキルができたらニヤッってなるな。 - 2014-07-25 14 11 37 装備選択は見た目第一~性能は技術で補え~特にナイフなんてささりゃぁいいじゃねえか - 2014-07-25 14 02 09 本来のダイバーナイフは刃が水中でもある程度摩擦を確保してロープとかを切れるようにざらついてるから水中以外で使う利点はないんだよな - 2014-04-05 00 50 11 釣り用ナイフ - 2014-03-23 18 10 23 形好きだなー - 2014-03-18 01 09 17 なんで、俺は『お台場』が頭に浮かぶんだろう‥ - 2014-03-18 00 34 28 ダジャレか!?ダジャレなのか!? - 2014-03-18 19 31 45 イエ~ス!、「ジャパニーズダジャーレ」デース。 - 2014-03-23 17 06 08 水圧で壊れるのは金具とグリップな - 2014-03-13 10 06 35 刃物って水圧でどうこうなるものなのか? - 2014-03-12 01 02 03 グリップがすべりづらくなってたり水中で刃が下になってたつようになってるのよ - 2014-03-16 18 58 53 どうなんだろうな。ナイフが水中の水圧でどうこうなる深さまで潜ったら人間の体もどうこうなりそうなもんだが。水中でも使いやすいってならわかるんだがな - 2014-03-12 23 35 26 目標ランク42のゴールドパックの中からなんか出てきたぞ - 2014-03-11 21 38 33
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PK 無印 DLC(ダウンロードコンテンツ)は無料コンテンツを除いては適用するときにシリアルが必要となる。各シリアルは何かの特典として封入されているものやコーエーのサイトから購入するものがある。 基本的にWindows版・PS3版・PS4版共通。特定のハードのみ対応のものについてはその都度表記する。 2013.12.12配信 「30周年記念TREASURE BOX」封入特典 顔グラフィック 織田信長インゲーム顔CG2点(山本寛斎デザイン) パッケージ版初回封入特典 追加シナリオ 天下布武&長篠の戦い(Windows版のみ対応) 天下布武&天王山(PS3版・PS4版のみ対応) 「信長の野望・創造」テーマソングCD初回限定特典 ※平原綾香シングルCD「Shine -未来へかざす火のように-」初回版の付録。 武将データ 平原綾香 BGM 「Shine -未来へかざす火のように-(Instrumental)」 週刊ファミ通タイアップ ※週刊ファミ通12月26日号(2013年12月12日(木)発売号)の付録。週刊ファミ通3月6日号(2014年2月20日(木)発売号)に再録。 武将データ 世良田元信 大祝鶴 電撃PlayStationタイアップ ※電撃PlayStation vol.556(2013年12月12日(木)発売号)の付録。電撃PlayStation vol.561(2014年2月20日(木)発売号)に再録。 武将データ 望月千代女(PS3版・PS4版のみ対応) 櫛橋光(PS3版・PS4版のみ対応) 2013.12.19配信 「信長の野望」シリーズ30周年記念 無料ダウンロードコンテンツ 顔グラフィック 「天道」・「革新」・「天下創世」の顔グラ30人分61点(無料) BGM 信長の野望シリーズ過去作のBGM30曲(無料) 追加シナリオ 「天下三十将」(無料) リイド社「戦国武将列伝」タイアップ ※戦国武将列伝2月号(12月26日発売号)の付録。 武将データ 孔雀 塚原卜伝 峠天士郎 有料コンテンツ 追加シナリオ 「天下布武」 (286円+税) Windows版・PS3版初回封入特典(無料)と同内容 「天王山」 (286円+税) PS3版初回封入特典(無料)と同内容 「長篠の戦い」 (286円+税) Windows版初回封入特典(無料)と同内容 2014.2.20配信 有料コンテンツ 追加シナリオ 「厳島の戦い」 (2014.3.31まで期間限定で無料 以後は286円+税) 「手取川の戦い」 (2014.3.31まで期間限定で無料 以後は286円+税) ※2014.3.31までにオンラインユーザー登録を済ませていれば2014.5.31まで無料でシリアル確認が可能 無料コンテンツ 武将データ 「石川五右衛門」(無料) 「弥助」(無料) 2014.4.2配信 「信長の野望の日」記念セット ※公開後、不具合判明のため修正版が公開された 2014.04.03 20 00以前にダウンロードした場合は再ダウンロード推奨 顔グラフィック 戦国無双4コラボ顔グラフィック(今川義元・織田信長・真田幸村・真田信之・武田信玄・伊達政宗・長尾景虎・北条氏康・松平元康・毛利元就) (無料) シリーズ作品顔グラフィック(今川義元・片倉小十郎・加藤清正・佐竹義重・真田信之・島津歳久・高橋紹運・武田勝頼・服部半蔵・最上義光) (無料) 登録武将用顔グラフィック(10人分) (無料) BGM 信長の野望シリーズ過去作のBGM30曲 (無料・2013.12.19配信のものとは別の曲) 電撃PlayStationタイアップ ※2013.12.12にPS3版・PS4版のみ対応で配信されたものと同内容のWindows版 (無料・電撃PlayStationのシリアルは不要) 武将データ 望月千代女 (無料) 櫛橋光 (無料) 2014.5.29配信 有料コンテンツ 追加シナリオ 「信玄上洛」 (2014.6.30まで期間限定で無料 以後は286円+税) 「独眼竜、起つ」 (2014.6.30まで期間限定で無料 以後は286円+税) ※2014.6.30までにオンラインユーザー登録を済ませていれば2014.8.31まで無料でシリアル確認が可能