約 4,206,643 件
https://w.atwiki.jp/chippy/pages/15.html
ティール語の文法は非常に簡単です。 韓国語と同じようにほぼ日本語の文法と酷似しています。 例 僕の名前はクスタク mi dovlit kustak ミ ドヴリット クスタク ※mi=僕(男性のみ) ※dovlit=名前は(Dovl=名前 it=~は) これはだれのものですか? atuit vats i nirz? アトゥイット ヴァッツィ ニルズ? ※atu=これ ※vats=誰 ※i=~の(区別できない時のつなぎ目) ※nirz=もの(所持者がいるとき)(所持者がいないときはnart、わからないときはnurs) ほんの少し組み立てが違うが、大まかに見れば一緒といえる。 また文については後ほど。
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/514.html
このミッションを編集 DLC2-17:LV E-3 シップ アタック ≪ 前 | DLC2-18:LV F-1 フォール バック | 次 ≫ DLC2-19:LV F-2 ヘイズ ハント ミッション概要 戦場:地下フィールド 難度:★★★★★★★★☆☆ 脅威:侵略生物α マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 大空洞(洞窟) 不可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 41 66 91 - アーマー限界 R/A:1685W:1078F:1828 R/A:3329W:2106F:3575 R/A:6144W:3865F:6565 R/A:12620W:7912F:13446 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4×2 出現する敵 出現数 備考 第一波 金女王アリ 2 開始位置前方の部屋右にいるのが金女王アリ(plus) 金女王アリ(plus) 1 ネット(特大) 2 補正10倍 ネット(中) - 第二波(一定時間経過) 金アリ(plus) 30 開始位置前方の部屋から出現(金女王アリのいる部屋) 第三波(一定時間経過) 金アリ(plus) 20 開始位置前方左下の通路から2グループに分かれて出現 第四波(敵数残り20体以下または特定エリア侵入) 銀蜘蛛(plus) 15 赤い部屋から2グループに分かれて出現 第五波(敵数残り15体以下または特定エリア侵入) 青アリ 25 緑の部屋から2グループに分かれて出現 第六波(敵数残り10体以下または特定エリア侵入) 青蜘蛛 30 青い部屋から2グループに分かれて出現 ミッション全体コメント 洞窟の前方には金女王アリが3体と金アリの大群、後方からはアリと蜘蛛の変異種達が殺到するミッション。 敵数残り一定数以下または一定エリアへ侵入で敵の増援が次々出現する。 そこらじゅうにあるアラネアの巣は非常に補正が高く、耐久度、スリップダメージ共に大きい(耐久はオフラインINFERNOでは小さい方でも30万、大きい方は79万程度)ので、高難易度では捕まったら抜け出す前にまず死ぬと思った方がいい。 一見通れない壁に見えるが、壁へ伸びる糸には判定がないので強引に掻い潜り突破する事も一応可能。 このミッションの青アリや青蜘蛛は体格により洞窟に収まらない事が多く、攻撃が壁を貫通して届く可能性が非常に高い。 見えない位置から攻撃を受けたと思ったら、即座に移動を推奨。 このミッションのオフラインINFERNOの金女王アリおよび金女王アリ(plus)の耐久度は約288,000。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】スラッグショットZ7 【武器2】ゴリアスZDMY 【バックパック】FZ-GUN LE 【特殊装備】探知機系、特型救護装備 【AP】3000 ゴリアスの広大な爆風で直視範囲外の敵を巻き込んで倒すプラン。 開幕味方を回収後、開始地点後方の洞窟入口に行く。 基本的にアイテム回収以外はこの付近で陣取る。 最初に金女王部屋から来る金蟻をゴリアスで出来るだけ倒し、次の金蟻が湧いた時に開始地点後方の狭い洞窟の出来るだけ小部屋側にFZ-GUNを半分、洞窟入口に戻り残りの半分を設置する。 この時セントリーガンは床より壁に設置するとプレイヤーの死角や天井方面の迎撃力が増す。 開始地点左側の壁や天井にゴリアスを当てて金蟻の数を減らし、 近くまで寄られた場合はスラッグショットで各個撃破。 銀蜘蛛が出た後も一旦金蟻の全滅に専念。 隙があれば銀蜘蛛か近くの壁や天井にゴリアスを当てダメージを稼ぐ。 後方の狭い洞窟まで銀蜘蛛が来たらスラッグショットで倒す。 銀蜘蛛が落とす回復アイテムは味方を守る為にも出来るだけ回収しておこう。 青蟻は銀蜘蛛、金蟻との乱戦中に出現しやすい。 しばらくは先に出た変異種達の掃討に費やしつつ、余裕があればゴリアスで青蟻の数を減らす。 青蟻の死骸は洞窟の狭い通路では1匹でも壁になりやすい。 狭い通路で倒した場合は他の青蟻に対して有効なバリケードとなるので、大部屋から来る敵に集中しやすくなるだろう。 逆にこちらはスラッグショットの貫通力で視界が塞がれていても一方的に攻撃ができる。 味方の悲鳴が聞こえた場合は、青蟻が通路を突破してきた可能性があるので急いで倒す。 青蟻の数が減って落ち着いてきたところで青蜘蛛が出現。 とにかく糸の壁抜け頻度が高いので、レーダーの赤点を見ながら壁に向けてゴリアスを連射。 青蜘蛛を直視しない内に殲滅する事を心掛けよう。 最後の金女王も最初に陣取った位置から安全にゴリアスで地道に攻撃して終了。 ウイングダイバー INFERNO その1 壁抜け攻撃には壁抜け攻撃で 【武器1】レイピア系 【武器2】プラズマ・ビッグキャノンM4 【独立作動装備】サンダーオーブ 【プラズマコア】VZプラズマコア・VGラッシュコア 【AP】2000 プラズマ・ビッグキャノンM4の回転率の高さ、ゴリアスを超える広大な爆風を活用するプラン。 開幕味方を回収後、開始地点後方の洞窟入口に行く。 基本的にアイテム回収以外はこの付近で陣取る。 最初に金女王部屋から来る金蟻をビッグキャノンで出来るだけ倒し、次の金蟻が湧いた時にサンダーオーブを開始地点後方の狭い洞窟の出来るだけ小部屋に入れるようにして投げる。 洞窟入口に戻り、開始地点左側の壁や天井にビッグキャノンをぶつけて金蟻の数を減らす。 近くまで寄られた場合はレイピアで各個撃破。 銀蜘蛛が出た後も一旦金蟻の全滅に専念。 後方の狭い洞窟まで銀蜘蛛が来たらレイピアで瞬殺する。 銀蜘蛛が落とす回復アイテムは味方を守る為にも出来るだけ回収しておこう。 青蟻は銀蜘蛛、金蟻との乱戦中に出現しやすい。 しばらくは先に出た変異種達の掃討に費やしつつ、余裕があればサンダーオーブ、ビッグキャノンを後方の小部屋に当てて青蟻の足止めをする。 青蟻の死骸は洞窟の狭い通路では1匹でも壁になりやすい。 狭い通路で倒した場合は他の青蟻に対して有効なバリケードとなるので、大部屋から来る敵に集中しやすくなるだろう。 味方の悲鳴が聞こえた場合は、青蟻が通路を突破してきた可能性があるので急いで倒す。 青蟻の数が減って落ち着いてきたところで青蜘蛛が出現。 とにかく糸の壁抜け頻度が高いので、レーダーの赤点を見ながら壁に向けてビッグキャノンを連射。 青蜘蛛を直視しない内に殲滅する事を心掛けよう。 最後の金女王も最初に陣取った位置から安全にビッグキャノンで地道に攻撃して終了。 金女王部屋には金蟻と女王が落としたアイテムが沢山あるはず、回収する場合は酸が届かない程度に近づいておこう。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】エレクトロンコプターM6〔放電〕 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】LG10Uポータブル低速掃射編隊〔レーザー銃〕 【バックパック】ガードポストM2 【ビークル】デプスクロウラーⅤ2 【AP】2500 終盤戦以外は最初の部屋にとどまり続ける。 まず正面のマザー部屋に続く通路にM6を配置してそこに湧く金蟻に対処する。 振り返ったら穴ではなく下りの通路を進み、コンクリっぽく塞がれた横穴前に陣取る。 目の前の目障りな大クモの巣を合間合間で何度か低速編隊を飛ばして掃除。 正面の小さなクモの巣で塞がれた二つの穴から金蟻が湧くのに合わせてM5をその中間に配置、さらにデプスで追撃。 以後はひたすら前述の二つの穴の内左の穴の上に交互にエレクトロンをおき続ける。 金蟻の次の銀蜘蛛が最も突破されやすい(されたらデプスで迅速に処理)。 それ以後の増援はしっかり絶やさずおき続ければ、突破はもちろん貫通攻撃の射程にすら立ち入らせることなく撃退できる。 寄って来なくなったら、 (A)左の穴の奥に向けてエレクトロンを飛ばして引っ掛かっている敵を撃破。 (B)「マザー部屋側の天井指定→放電を開始したらマザー部屋側の壁指定」と飛ばす。 とする事で、マザー部屋に入り込んだ敵を倒す。レーダーで敵の配置を見ながら対処しよう。 雑魚敵の数が減ったらガードポストをのせたデプスで時計回りに雑魚の掃討戦を行う。 マザー部屋手前にたどり着いたら、低速編隊を金マザーに向けて飛ばす、何機か刺さるだけで致命打を与えられる。 だめ押しでデプスの追撃をかけても良いが、酸の気配を感じたら一目散に逃げること。 その2 装備はその1と同じ。バックパックは戦列カプセルやロボットボムなど好きな物にアレンジ可能。撃ち漏らしを追尾撃破できるロボットボムがオススメ。 レンジャーやフェンサーの攻略で使用している、開始位置後方のトンネル地形に籠城するパターン。 ミッション開始と同時に金マザー部屋へエレクトロンM6を送り込み、トンネル地形に入ったら、自分を巻き込まないように奥のクモの巣あたりに向けてエレクトロンM5を設置する。 金マザー部屋からの増援は少し抜けて来やすいので、デプスの弾幕で対処する。 後は銀蜘蛛の出る方に低速レーザーとエレクトロンを投げ込み続けるだけで敵は全滅する。 エレクトロンコプターの誘導レーザーはネットを貫通するため、青蜘蛛が湧いたら奥の方に移動させ、遠くの個体を巻き込んでいくと良い。 マザー部屋からの増援さえ片付けてしまえば、戦闘中に気にするべき方向が一つだけなので精神的にかなり楽。 増援をすべて始末したらデプスで走り回ってアイテム回収の後、初期位置の石橋あたりからマザー部屋にドローン各種を送り込んで倒す。酸が来たらデプスに逃げ込もう。 大回りした位置から遠距離攻撃するほうが多少は安全なのだが、マザーが地形にめり込んだまま死にやすく、アイテムがマップ外に落下する徒労感が嫌な人は初期位置から倒そう。 フェンサー INFERNO その1 パーフェクト・リフレクターの力を見せてやるぜえええ!!!! 【武器1-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器1-右手】ヘルフレイムリボルバー 【武器2-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-右手】フラッシング・スピアMW6(割と自由枠だがサイドスラスターは欲しい) 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【強化パーツ】砲口安定化装置S型 ※ヘルフレイムの制御に自信があれば自由 【AP】壁貫通被弾保険にあればあるほどいい 出現するすべての敵の攻撃を反射可能なのでリフレクターで弾きつつヘルフレイムで薙ぎ払うプラン。ただし壁貫通、特に青蜘蛛の攻撃はなにかと食らいがちなので要注意。 開幕正面に向かい、金女王にちょっかいをかける。酸を吐いてくれるので反射し、湧いてきた金蟻に直撃させよう。 ヘルフレイムも交えある程度出オチさせておく。夢中になりすぎると3波目の金蟻に背後からぶちのめされるため、ほどほどに倒したら開始後方の洞窟へ向かう。 この際、味方はどのみち焼かれる運命だがつけておくと金蟻を怯ませてくれたりと撤退が安定しやすい。 2、3波の金蟻を処理していると銀蜘蛛が沸く。CAUTIONを合図に洞窟後方に向かい、出オチを狙う。すべてを倒しきる必要はない…というか普通に難しく、金蟻もまだ残っているため無理はしないように。 ここからマップを注視しつつ、洞窟前後から来る銀蜘蛛と金蟻、青蟻を捌くことになる。リフレクターのおかげで視線さえサッと向ければ被弾しないのでとにかくマップを気にしつつ敵を減らしていく。 金蟻以外については当然の権利のように壁を抜いてくるためリフレクターの常時展開を推奨する。 青蟻までは第2武器への換装も用い、リフレクターのリロードを入れずに倒しきれると吉。 青蜘蛛のみまで敵を減らしたら初期地点あたりまで戻り、リフレクターをリロード。青蜘蛛はひたすら遠距離から糸を出すうえ、沸きも遠いので十分に余裕はある。 両方のリロードが終わったら敵の赤点と直線にある壁には近づかないようにしつつ青蜘蛛を殲滅していく。壁抜きを食らった場合は死ぬ気で糸の方にリフレクターを向け、反射糸で蜘蛛を怯ませよう。 正直このフェイズが最も危ないレベルで壁抜きが脅威なため、回復を十分に残しておくこと。 青蜘蛛を倒しきったらあとは消化試合。 開始地点から金女王の間に近づき、広間の入り口でリフレクターを構えつつヘルフレイム。面白いように酸反射で削れていくため大変気持ちよく終われることだろう。 回収時にうっかりアラネアの巣に引っかからないようにすること(2敗) その2 位置取りアレンジ版 基本的に「その1」と同じ装備と戦法で、初期位置を調整するパターン。スピアを予備のヘルフレイムに変えても良い。 ミッション開始と同時に回れ右して坂を下り、まっすぐトンネルへ進んで最初の金蟻増援を出す。 そのまま進むと目前に次の金蟻増援も湧くが、左(ネットがない方)に進んで振り向き、ヘルフレイムで蟻を迎え撃つ。 このパターンだと金蟻が一方向から来るので、背後やタイミング(とNPC)を気にせず焼き払うだけで良い。 やや右の壁寄りで待ち構えておくと左に回り込まれにくい。 金蟻を片付けると銀蜘蛛や青蟻が地中から出てくるが、壁に背をつけて後を守りつつヘルフレイムの射線に入れて出オチさせる。 ここまでに金蟻が残っていたら優先して倒す。 青蜘蛛が湧いたら斜線を左に振って洞窟の奥へ火炎を流し込んで倒し、後は金マザーをリフレクターの刑に処す。 初期位置の空洞より上下に狭い空間で迎撃するため、敵の密度が上がるリスクがあるものの、その分まとめてヘルフレイムで殲滅しやすくなる。 また、初期位置の空間でありがちな足元からの地形貫通攻撃や、地形外からのマザーの酸を受ける心配がない。 その3 「なにが戦略支援AIだ!無視しろ!」 その1や2と同じリフレクターとフレイムリボルバー装備であれば、マリスを無視して押し進み金マザーを速攻撃破することも可能。 そのままマザーのいた部屋を占拠して増援を迎え撃つ形になれば、クモの巣がない細い通路にアイテムが溜まるので回収しやすい。 部屋につながる二本の通路に睨みを効かせられる場所に立ってヘルフレイムを撃とう。 オンライン INFERNO エアレイダーとフェンサーがいればクリアは容易 DLC2にて不遇のエアレイダーが輝ける数少ない場所 エアレイダー 【武器1】エレクトロンコプターM6〔放電〕 【武器2】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【武器3】自由枠 【バックパック】アブソリュート・トーチカ(通常でもDZでも) 【ビークル】デプスクロウラーⅤ2 【AP】初期でも可 フェンサー 【武器1-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器1-右手】ヘルフレイムリボルバー 【武器2-左手】パーフェクト・リフレクター 【武器2-右手】フラッシング・スピアMW6(割と自由枠だがサイドスラスターは欲しい) 【強化パーツ】シールド保護装甲Y型 【強化パーツ】砲口安定化装置S型 ※ヘルフレイムの制御に自信があれば自由 【AP】初期でも可能だが事故防止にあればあるほどいい フェンサーが面倒な遠目の青蜘蛛や壁抜きをエレクトロン、トーチカで完封できエアレイダーで面倒な金女王を圧殺できる。またどちらも密閉空間での火力が高く防衛戦に長けるため極めて安定かつ高速の周回が可能。 位置の同期ズレによる誤射には要注意。特にヘルフレイム。 エアレイダーは開幕正面、金女王の間にエレクトロンM5。先に開始後方洞窟へ。 フェンサーはリフレクしつつヘルフレイムで削る。ほどほどのタイミングで同じく洞窟へ。 トーチカ+デプスとリフレク+ヘルフレイムで洞窟入口をそれぞれ封鎖する。 銀蜘蛛フェイズ以降はエレクトロンで封殺。フェンサーも適当にお手伝い。 青蜘蛛が湧いたらフェンサーはもう金女王を仕留めにいって良い。多少貫通糸は来るため安定を取るならエアレイダーがエレクトロンで減らしきった後で。 ※尤もエアレイダー、フェンサーどちらかがいれば洞窟片面の封殺は十分可能。 安定度は落ちるが他兵科との組み合わせでも正面出オチ+封殺、背面の防衛をするだけで十分クリアは可能だろう。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/16610.html
嵐闘機ガルダイバー(アニメ) 効果モンスター 星1/風属性/サイバース族/攻 0/守 0 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘ダメージを受けるダメージ計算時に、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その戦闘で自分が受ける戦闘ダメージは半分になる。 その後、バトルフェイズを終了する。 (2):このカードの(1)の効果を適用したターンのメインフェイズ2開始時に、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 このターンに戦闘で破壊された自分のモンスターの数以下の リンクマーカーを持つ「ストームライダー」モンスター1体を自分の墓地から選び、 攻撃力を半分にし効果を無効にして特殊召喚する。 サイバース族 ストームライダー ストームライダー補助 ダメージ軽減 モンスター除外 リンクモンスター補助 下級モンスター 蘇生 風属性
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/377.html
前のミッション>DLC2-17:真なる王 | 次のミッション>DLC2-19:滅びの突撃 大軍が迫っています。 フォーリナーは戦力を集中させ、最後の攻勢をかけるつもりのようです。ついに決戦の時がきました。 敵は数えきれないほどの大軍勢ですが、もし打ち破ることができれば、フォーリナーに大打撃を与えることができるはずです。 世界中の爆撃機がこの地に向かっています。空軍と力を合わせ、平原でフォーリナーを迎え撃つ作戦です。 …………。もう一度だけ、あなたたちの力が必要です。ストームチーム。 マップ 平原 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 確認済み 取得武器最大レベル EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO - - - - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)* 4部隊レンジャー隊員 * 2(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 ヘクトル(青) 13 両手盾8体、盾+マシンガン5体 第二波 蜘蛛型巨大生物 50 一定時間経過で出現 第三波 蜘蛛型巨大生物 26 累計23体撃破で出現 第四波 ディロイ(小) 6 累計86体撃破で出現(残り3体) 第五波 ディロイ(小) 6 敵全滅または一定時間経過で出現 第六波 ディロイ(小) 6 敵全滅で出現 ディロイ(中) 1 ディロイ(大) 2 レンジャー 難易度INF 武器:ライサンダーZ両手 味方を全て指揮下に置く。 蜘蛛が近寄ってくるギリギリまでは、武器持ちヘクトルを狙撃しよう。蜘蛛が寄ってきたら、ひたすら引き撃ち。 殲滅したら、ヘクトルを適当に倒してディロイを出現させる。 あとは味方を引き離し、囮にし、狙撃するだけの簡単なお仕事。 ディロイが出現したら味方とは距離をおくこと。そうしないと焼かれる。 某いきなりINF向け攻略 武器:ハーキュリー×2 上の攻略と基本一緒。片手をリバシュにしてもよい。 ○ハーキュリー・・・なんて無かった人向け攻略 武器:AF100orAF99ST、ストリンガーJ9 上の攻略と基本一緒。ストリンガーJ9は射程が少し短いので、第四波以降は前進しないといけない。 第六波はMAPの中心から初めて、右左どちらかのディロイを破壊し進路を確保→よこ「Jの字」に移動するといい。 ディロイ(大)は優先的に破壊したい。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:MONSTER-S、ミラージュ15WR まずは4部隊全員指揮下に置き、少し左側に移動したあと空爆が終わるまでガトリングヘクトルを狙撃。 目安は二機。一機しか撃墜できなかったら再出撃した方がいいかもしれない ヘクトルは空爆機を狙うため姿勢が崩れて少し狙撃しにくいが、フォーリナーの進行を遅らせてくれるので我慢しよう。 空爆が全て終わったらミラージュ15WRに持ち替えて蜘蛛を迎撃。味方に当たらないように少し上向けるといい。 蜘蛛が近づいてきたら味方と少し距離を起き続けて迎撃。蜘蛛の進行速度にもよるが、 大体第三波出現前後には第二波の蜘蛛は殲滅できる。 第三波も同様にミラージュで迎撃しよう。仮に画面端に付いたとしても、第三波は数が少ないので こちらに来る頃には残り僅かなので大した脅威ではない。 蜘蛛を殲滅したら次はヘクトル。ヘクトルを中心に反時計回りに動き、 味方を囮にし側面からMONSTER-Sでガトリングヘクトルから撃破していこう。 コイツさえ撃破してしまえば残りは攻撃手段をもたない両手盾ヘクトルなので、その間にアイテム回収などをしてしまおう。 ヘクトルが残り3機になると第四波が出現するので、スタート地点あたりで撃墜して第四波を出現させよう。 なお、残った3機のヘクトルは少し邪魔になるものの放置でいい。 ディロイはMONSTER-S3発で倒せるので、きっちり3発分撃てるようEN管理を心がけよう。第四波を長引かせると後々大変になってくる。 第四波が出現して少し経つと本部からの爆撃機移動中の無線がくる。 さらに1分ほど経つと第五波が出現し、その後爆撃が行われる。きちんと倒せれば3機は爆撃前に倒しておきたい。 というものの、爆撃機に反応してディロイがレーザーを撃ってくるため、早めに処理したほうがいいのである。 ディロイを倒したら残ってるヘクトルを処理。ここでもアイテム回収などをしておこう。 第六波の準備として、マップ中央付近より若干スタート方向側に移動しておこう。全てのヘクトルを処理後、第六波が出現。 ここからは再び味方を囮にしつつ、引き撃ちでディロイを落としていく。優先順位はレーザーを撃ってるディロイ>大ディロイ>小ディロイ。 あとはディロイの動きに注意しつつ、狙撃していけばクリア可能。余裕があったらミラージュでディロイの足パーツを破壊しておこう。 ディロイの動きにもよるが、ノーダメージでクリア可能である。 エアレイダー 難易度INF ソロ攻略 武器:ZEXR-GUN、パワーポストZM or アシストガンMG、イプシロン装甲ブラストレールガンE 開幕でレールガンを前方に要請し、味方はすべて指揮下に置く。 レールガンが到着したら、パワーポスト効果を付けたレールガンEでガトリングヘクトルを狙撃。 遠かったら狙撃しやすい距離まで前進しよう。 空爆時の隙や、右側の隙間を狙えば、蜘蛛との接敵前にガトリング持ちはすべて破壊できるはず。 レールガンの要請が可能になったら、蜘蛛が来る前に戦場にストックしておくと良い。 蜘蛛との戦いは千鳥の設置と、後退を繰り返せば問題ない。 補助席のマシンガンでも十分対処できる。 蜘蛛の排除が完了したら、盾ヘクトルの足先が盾より前に出る一瞬を狙ってパワーポストレールガンで撃とう。 ディロイに至っては、パワーポスト無しでもレールガンの的なので、移動と狙撃の繰り返しですぐに消滅する。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4451.html
サイバーダイバー 機種:AC 作曲者:ZUNTATA(小塩広和) 発売元:タイトー 発売年:2009年 概要 『ハーフライフ2 サバイバー』のシステムを継承したタイトー開発のオンライン対戦型アクションシューティング。 2014年3月31日にネットワークサービスは終了している。 音楽はZUNTATAのCOSIOこと小塩広和氏が作曲。 タイトーの音楽ゲーム『GROOVE COASTER ZERO』や『ミュージックガンガン!2』に『サイバーダイバー』の曲が収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Cyber World デモムービー Constructor メニュー画面 Memory Alloc ブリーフィングルーム Hello World 私立ジェネシス高校、私立ジェネシス中学 Static Const Void デプスタワー Pure Virtual Function サマーアイランド Unknown Exception ナイトメアアイランド Memory Leak バトルクライマックス時 Destructor リザルト画面 Critical Section 私立ジェネシス高校 ロケテスト限定バージョン サウンドトラック サイバーダイバー オリジナルサウンドトラック 「サイバーダイバー」アトラクトデモ・ムービー
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/1618.html
潜水艦 とは、実在する乗り物。 プロフィール 作品別 関連マシン 実在の潜水艦 空想の潜水艦 コメント プロフィール 潜水艦 他言語 ふりがな せんすいかん 分類 軍艦 初登場 【ヘリファイア】? 水中航行が可能な軍艦。主に魚雷で武装されている。 海上からは目視できない上にレーダーでの探索も難しく、その奇襲性能は凄まじく高い。 一方、深海を移動する関係上、水圧対策は必須。深海故に壊れてしまおうものなら脱出は困難で、脱出艇で上手く抜け出せても水圧により「潜水病」にかかる危険性も秘める。 ゲーム作品では深海探索の乗り物として出る事が多い。 基本的には水中用の便利な乗り物扱いで、ファミコンウォーズシリーズのようなウォーゲームでなければ奇襲攻撃に使用する事は少ない。 作品別 【スーパーマリオ64】/【スーパーマリオ64DS】 ウォーターランドのドックに【クッパ】の潜水艦が配置されている。「ほのおの うみの クッパ」をクリアすると消える。これがある間はスター3などがクリアできないため、さっさと退場願おう。 ピーチ城を占拠している状態で停めたものと思われるが、こんな所で何に使うつもりだったのかは謎。 【ペーパーマリオRPG】/【ペーパーマリオRPG(Switch)】 物そのものは出てきていないが、ザ・ウラウランの二つ名が「ブレーキのこわれた せんすいかん」である。 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 【ヨッシー】のモーフィング形態として登場する。魚雷で攻撃できる。 【ヨッシーアイランドDS】 モーフィングで登場。魚雷が撃てなくなった。 【ヨッシー New アイランド】 モーフィングで登場。再び魚雷が撃てる様になった。 【スーパードンキーコング3 謎のクレミス島】/【スーパードンキーコング3(GBA)】 クレマトア島中央の湖の温度を上げると浮上してくる。中には【バロンクルール】が乗っており、潜水艦の中で戦いになる。 【ヘリファイア】? 自機として登場。上空を飛ぶ【ヘリコプター】を撃墜する。 【レーダーミッション】 GAME-Bで登場。自機として操作し、敵の潜水艦や艦船を撃墜してゆく。 ファミコンウォーズシリーズ 【ゲームボーイウォーズ】から登場。 海専用のユニット。軍艦や空母に対して非常に強力なダメージを与えられる一方、値段が非常に高い。 【伝説のスタフィー3】 「せんすいかん」表記。暗い水中を照らしながら進むことができる。 せんすいかん改2周目以降の改造を行うことで魚雷が発射できるようになる。 【スティールダイバー】? 本作は潜水艦を操作するシューティングゲームである。操作感はかなり独特。 【STEELDIVER SUBWARS】 種類が大幅に増加。 ダウンロードコンテンツでは実在する潜水艦や【ブルーマリン】?が売られている。 関連マシン 【サブマリン】 【船】 【戦艦】 実在の潜水艦 【伊一六八型潜水艦】? 【伊四○○型】? 【そうりゅう型】? 【ノーチラス号】? 【ガトー級】? 【X1】? 【S級】? 【スルクフ】? 【ダフネ級】? 【UボートⅦ型】? 【UボートⅩⅪ型】? 【キロ型潜水艦】? 【ヴィクターⅢ級】? 空想の潜水艦 【マリンポップ号】 【スーパー・ルドマリン】 【せんすいかんヘイホー】 【ワリオサブマリン】 【タルマリン】 【ブルーマリン】? 【マナティ ND-01】?【ブルーシャーク ND-03】?【サーペント ND-05】? 【ガーフィッシュ】?【シーハウンド】?【ニンテン(STEELDIVER SUBWARS)】?【レッドオクトパス】?【グレートシール】? 【メガマウス】?【シーブリーム】?【ブルーシャーク】?【シーサーペント】?【ディープマナティ】? 【クラスタシア】?【キングサーディン】?【スーパーコッド】?【シオサイ】?【ブラックイール】? 【スネークヘッド】?【シルバーパイク】?【ビッグウォーラス】? 【ガーフィッシュ改】?【シーハウンド2】?【ニンテン弐号】? 【CPU型】?【ザコクラス】?【中ボス級】?【巨大潜水艦Z級】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/orochi3rank/pages/275.html
可憐なる井伊家当主 今川家に仕える、遠州・井伊家の当主。 井伊家に男兄弟がいなかったため男名を与えられ、家督を継ぐこととなる。 自らは当主の器量ではないと戸惑い、悩みつつも、その優しさゆえに遠州の平和を守ろうと奮闘する。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%BA%95%E4%BC%8A%E7%9B%B4%E8%99%8E https //www.gamecity.ne.jp/orochi3/action.html 井伊直虎(DLC) https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/412 412名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.57])2019/05/15(水) 11 23 39.71ID Xd4fJoY7d 【使用キャラ】井伊直虎 【レベル】100 【神器】DLCヴィタ・ネクタル 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・煌武・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】10:46:01 13:47:00 5:36:45 5:31:70 【撃破数】3371 5000 1515 1695 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=k5J1Ijzxyas list=PLqZ4MXkXTCcZ2roEA5P7IConz7HzjZft2 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C2、C3、影技、各種神術。DLC神器の乗り換えに伴いピーキーさに磨きがかかった。 基本は対武将の場合、通常神術で浮かせて神速攻撃ぶちこめば即瞬殺、と書くのは簡単だが、通常神術含む攻撃範囲全般が狭い上に 挙動が独特なので安定とは程遠い状況である。なお通常神術がガードされた場合はそのままお祈りタイム突入であり、 テクニックで回避手段はかなり限られているため、特に激闘のオーラ文鴦、オーラ孫堅のようなパワータイプにはなすすべなくハメられて大ダメージを貰う危険性も存在している。 つまり瞬殺コースかグダグダコースか大事故コースへの択を常に迫られている感じである。 対モンスターも似通っており、分身煌武で火力上昇しているため敵の処理は早いものの、牽制+拘束性能がお察しなので とにかくやられる前にやらないと面倒な展開が待っている。こんなピーキーな性能だがチャージ神術は通常+分身と組み合わせると とりあえず出し得レベルの強さであり、神格化を経ることで通常神器以上のマップ兵器を降臨させることができる。 複数武将やグリフィン5も処理できるスグレモノなので、困ったらこれでOK。 ランクはとにかく難しいところ。素の状態では安定感は皆無に近く、とにかく強敵を即処理していかないと面倒な展開を生みがちだが、 殲滅力自体はかなり高く、神格化状態ではマップ兵器でガンガン敵を溶かせるところをどう評価すべきかといった感じ。 最低でも通常井伊直虎と同じくらいの強さは持っていると思うのでA+~Aは確実か。高い殲滅力や神格化状態を考慮してひとまずA+でお願いします。
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/398.html
次のミッション>DLC3-2:地下道交錯 敵輸送船が市街地上空に飛来。その数、3。ただちに撃墜作戦を開始します。 !! スカウトからの報告によると、輸送船は高速艇と思われるとのこと。 飛行速度は従来の3倍です。これを撃沈できるのはストームチーム以外には考えられません。 ただちに出動してください。健闘を祈ります。 マップ 親水公園沿い街 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル アーマー限界 R:W:A:F: R:W:A:F: R:W:A:F: - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー - - - - 出現する敵 出現数 備考 初期配置 輸送船キャリアー 1 高速で移動、投下時停止、高度低最後の一隻になると停止しない ┗蜘蛛型巨大生物 10 最初の投下数 ┗蜘蛛型巨大生物 15 輸送船1機撃墜後の投下数 ┗蜘蛛型巨大生物 25 輸送船2機撃墜後の投下数 輸送船キャリアー 1 高速で移動、投下時停止、高度中最後の一隻になると停止しない ┗飛行型巨大生物 6 最初の投下数 ┗飛行型巨大生物 12 輸送船1機撃墜後の投下数 ┗飛行型巨大生物 25 輸送船2機撃墜後の投下数 輸送船キャリアー 1 高速で移動、投下時停止、高度高最後の一隻になると停止しない ┗甲殻巨大生物 10 最初の投下数 ┗甲殻巨大生物 15 輸送船1機撃墜後の投下数 ┗甲殻巨大生物 30 輸送船2機撃墜後の投下数 記念すべきDLC3最初のミッションだが既に難易度がおかしい。 説明文通り輸送船の速度が凄まじく、狙撃しにくい上に投下する敵の量も多い。 また、このミッションだけ輸送船の耐久力が大型輸送船並になっている。 追いかけるよりは輸送船の進路上で待ち構える方が楽だろう。 輸送船を撃墜する毎に他の輸送船の投下数が増え、最後に残った輸送船は一時停止することがなくなる。 一番高度の高い輸送船は蟻。二番目に高い輸送船が蜂。一番低い輸送船が蜘蛛である。 レンジャー 難易度INF 武器: AF99ST リバースシューターX アーマー4000以上推奨 ミッション開始時の正面方向を北とする。マップ北東端の開けた緑地帯でひたすら敵を迎撃する攻略法。 緑地帯は輸送船の周回コースの外側であるため敵の侵攻ルートを限定でき、遮蔽物が無いため地上敵の迎撃と蜂の撃墜が比較的容易。また回復アイテムも入手できるのでリバシュを温存できる。 具体的には、スタートしたらまず正面の川付近まで前進して、とりあえず一番狙いやすい黒蟻の輸送船を攻撃。 1マガジン分撃ち込んだら即後退。来た道を全速で戻り、そのまま南へ移動。2つ目の交差点、東西にのびる4車線の道路に出たら、退き撃ちしつつ東へ移動。蜂も積極的に撃っていこう。 この時南側に蜂の輸送船がいてハッチを開けるので、撃ち込めるだけ撃ち込む。そして東側の外周道路に着いたら北へ向かう。 北へ向かうと真正面から蜘蛛の輸送船が来て、ちょうど真下を通り過ぎるタイミングでハッチを開けるので攻撃。さらにその直後、蜘蛛の輸送船の真上を蜂の輸送船がすれ違い、ハッチを開けるのでこれも攻撃。そのまま北東端まで移動。 北東端の緑地帯にたどり着いたら、後はひたすら粘る。マップ北東端からだと輸送船は遠く狙い辛いが、待っていればチャンスは来るのでひたすら耐えよう。 輸送船は蜂、蜘蛛、黒蟻の順に落とす。輸送船を撃墜した直後がもっとも敵の数が多くなるので注意。リバシュは惜しまず使い、あとは根性で凌ごう。 難易度INF 武器: ハーキュリー ノヴァバスターZD 蜂輸送船速攻作戦 蟻蜘蛛だけならハーキュリー一本でも処理が出来る。 開幕向いてる方を北とする。 まずは蜂キャリアが狙える場所に移動してハーキュリー3発+ノヴァで蜂キャリアを撃墜。(外したら再出撃) すぐさま逃走開始。敵を捌きつつ東の外周に沿って北東角を目指す。北東角に着く直前くらいに近くに蜘蛛が投下されるが頑張る。 落ち着いたらそのまま北東角で残り2つのキャリアに蓄積していく。(片方を落とすともう片方がスピードと投下量が増加するためすぐ落とせるように両方のキャリアをギリギリに削っておく キャリアの耐久は45000なので胡瓜で23発) 蓄積が完了後、下段の蜘蛛キャリアが遠くに離れた瞬間を狙って上段の黒蟻キャリアを撃墜 以降は蜘蛛に強いビル街に飛び込み残りを処理する 背の高いビルの多い北の外周を往復して戦うと吉 「ノヴァで蜂輸送船を速攻して残りを胡瓜」「輸送船+蜂蜘蛛蟻」「マップも同じ」など本編St79の「円陣」と共通点が多いがこちらのほうが地味に難しい 円陣では複数の輸送船が広範囲に少数を投下するに対してこっちは3機の輸送船が狭い範囲に一気に補充するため敵が固まりやすく同時接敵数が増えがち また全輸送船の投下数の合計自体も全体的にこちらのほうが上で3機全部落とすまであまり場の虫の数が減らない 加えて輸送船の数が少ない、蜘蛛キャリアが低空飛行で射線が通りにくい、場の虫の数が多く迎撃の比重が重い、射線の通りにくい旧型輸送船なのに耐久だけ大型輸送船並 などの理由から攻撃チャンスも少ないため3機しか無いのに円陣と同じくらいの時間がかかる 某いきなりINF向け攻略 武器: ハーキュリー ノヴァバスターZD 上に書いてある攻略と同じ。 ハーキュリーはAF99STで代用可能。 最後高い確率で黒蟻が住宅街の建物にハマるので回収は楽 ウイングダイバー 難易度INF 武器: グングニル イズナ-FF 開幕左前方に向かって飛行する。上手くいけば一番低い位置にいる輸送船(蜘蛛)にENギリギリで乗る事が出来るので、後ろの接続ブリッジに乗る。 少しすると真上にもう一機の輸送船(蜂)が撃ってくれと言わんばかりにハッチを開けて通過するのでグングニルをぶち込む。外したら再出撃。 それから視界に入る蜂をひたすらイズナで撃ち落とす。この作業を怠ると相当のダメージを受けるのできっちり処理する。運が良ければ1カートリッジで蜂を全滅させられる。 グングニルのチャージが終わる頃には輸送船は画面端に向かっているはずなので、速度が落ちるまで待機。画面端まで到着すると輸送船の速度が落ちるので、接続ブリッジから本体の上に乗ろう。 最高度にいる輸送船(蟻)のハッチが開くのを待ち、開いたらすぐさまグングニル。 二機目の輸送船を落とすと足場にしている輸送船が急加速を始めるのでまた接続ブリッジに引っかかる。ここが一番輸送船から落ちやすいので低難易度で何回か練習してもいい。 本体とブリッジを繋げる白い部分の上を滑るようにすると失敗せずにブリッジに戻れる。 グングニルのチャージが終わったら輸送船から降りて、外周を回りながら蟻を優先的に狙いつつ巨大生物を処理していく。 最後の輸送船は常に高速で周回しているので、無理に追わずに自分の真上を通り過ぎた時にイズナで攻撃する程度にとどめておく。 輸送船が投下する蜘蛛の数も馬鹿にならないので、決して深追いはしないこと。近くに寄ってきた蜘蛛の処理が最優先。 最後の輸送船を撃墜するのになかなか時間がかかるので根気よくやろう。 体力は2000~ほど欲しい。 ウイングダイバー オフソロ難易度INF 武器:MONSTER-S+サンダーボウ30 アーマー:2000以上推奨(1000前後~初期でも可能) 開幕は正面にフライト。右手に見えるツインタワーの方角へ飛ぶ。 川を渡り、ツインタワー正面右手の通りに入り、十字路まで前進。 左真上に向かってサイトを合わせて待機。 直後、蜂の輸送船が高速で真上を横切りながら蜂をばらまいていくはず。 MONSTER-Sを叩きこみ、サンダーボウで落ちてくる蜂を焼く。 真正面の通りに一列に投下されたところをまとめて焼き払おう。 サンダーボウを全弾撃ち切ってリロードし、後方へ下がる。 蟻をけん制しながら今度はスカイタワー正面通りを通って開幕方向へ抜ける。 開幕方向へ抜けたら、蜂の輸送船が後方外周へ差し掛かっているのが見えるはず。 ふたたびサンダーボウで蟻蜘蛛をなぎ払いながら輸送船を追跡。 サンダーボウをもう一回打ち切ってリロードし、輸送船の真下につけて緊急チャージに入る。 輸送船が口を開けたらサンダーボウで落ちてくる蜂ごと投下口を焼き、チャージ終了次第MONSTER-Sを叩きこむ。 蜂を一匹も飛び立たせることなく蜂の輸送船が落ちるはずだ。こうなればあとは楽。 接近してくる蟻蜘蛛をビル街に入ってやり過ごし、輸送船にまんべんなくダメージを与える。 MONSTER-Sを輸送船に撃ちこむときのコツは円陣の項目を参照。 辛抱強くビル街を周回し、輸送船・蟲から距離を取った状態で、輸送船2機を射線に捉えられるタイミングを待つ。 その時が来たら高度が低く射線が通りづらい蜘蛛の輸送船をサンダーボウで落とす。 その直後巨大生物投下量増加分を落とすため口を開く蟻の輸送船をMONSTER-Sで落とす。 これであとは掃討戦だ。不意打ちにだけは注意してアイテムを回収しつつ敵を一掃しよう。 ミスポイントは開幕の蜂の輸送船を落とすまで、それとMONSTER-Sでの狙撃。 蜂に飛び立たれてしまうと攻撃範囲に優れるものの速射性やエネルギー効率に劣るサンダーボウではどうしても無駄撃ちを強いられる。 蜂1匹にサンダーボウを撃たされていてはエネルギーがもたないので、極力投下直後のひとかたまりになっているところを狙って焼き払おう。 狙撃に関しては円陣の項目を参照。開幕はパターン化しやすく、ノーダメージで蜂の輸送船を落とせれば初期体力での突破も可能。 エアレイダー 難易度INF 武器:スカイトラップ・ワイヤー16W、リムペット・チェーンガンZD、キャリバン装甲救護車両Sターボ ヘリでの攻略が出来ない人向け AP5000~推奨 輸送船から投下される敵を覚えておくこと 最初は目の前に来る蟻の輸送船に、リムペット・チェーンガンZDをワンマガジン。そうしたら後ろを向いて、二本目の大通り( M43水辺の飛蟲スタート地点)に向かう 敵を倒しながら市街地へ。途中正面の蜂輸送船がハッチを開くのでワンマガジン。橋を渡ったらビークル投下。そしたら急いで、蟻輸送船攻撃ポイントへ。 M11対空戦スタート付近で蟻輸送船が止まってハッチを空けるので、出来ることなら撃墜しよう。(出来なかったらそれでいい)次はキャリバン乗ってDLC3-17で女王蜂が出現する(オメガ側)に急いで移動 そこで蜂輸送船が止まってハッチを開くので撃墜しよう。次は蜘蛛輸送船を待ち伏せで撃墜する。 DLC3-17で大鎧蜘蛛が出現する付近(チタニアの車の看板がある交差点 M15大地崩落で最後に蜘蛛が出現する公園付近) で3周に一回ハッチを真上で開けてくれるので、リムペット・チェーンガンZDをぶち込んでやろう。 撃墜したら雑魚を掃討してクリア エアレイダーに限ってはスカトラで蜘蛛を狩れるので、それほど脅威ではない ビークルはキャリバンではなくても良い。速く移動できれば何でも可 ただキャリバンだと回復が出来て便利。 輸送船はリムペット・チェーンガンZD、2~3マガジンで撃墜可能。 蟻の輸送船を一回で落としきれなかったら、再び輸送船が止まるのを待って(待てば同じ所に来る)撃墜しよう 最速に動かないと落としきれないかも知れない。 ヘリ攻略 武器 巨大榴弾砲 リムペットチェーンガンZD バゼラートパワード 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm23428744 参考動画をベースに参考動画よりはヘリの技術がいらない戦法 とはいっても低速ながら動く輸送船を落としたり輸送船内に潜り込んだり最後残った虫を処理するくらいの技術は必要 一番難しい最後に残った高速キャリアの撃墜だけは楽 ①巨大榴弾砲で敵を蹴散らしてヘリを読んで離陸 榴弾砲の要請はけっこうシビアなので再出前提で ②蜂の輸送船を頑張って落とす 投下口の下から攻撃すれば機銃で蜂を出落ちしながら安全に撃墜できる 動画だと2ターンで落としているが出落ちがしっかりできるならそれ以上かかっても大丈夫 ③続いて黒蟻キャリアの中にもぐりこみキャリアの弱点部にリムペットをワンマガジン全部吸着させてから蓄積 吸着したリムペットだけで落ちる状態まで削る ④蜘蛛のキャリアを撃破 こいつだけ高度の関係で攻撃中に虫の攻撃が届くので注意 解説が前後するが③の一連の仕込みを黒蟻キャリアに行ったのも同じ理由 ⑤最後に残った黒蟻キャリアもリムペを起爆して撃墜 一応動画のようにヘリでとどめを刺すことも可能だがめちゃくちゃ難しいので自信がないならリムペを仕込んだ方が楽 ⑥最後に残党を処理してクリア 某いきなりINF向け攻略 武器:ZEXR-GUN、好きな武器、バゼラートパワード かなりヘリの操縦テクニックを要求されるので、よく練習しておいた方がいいです。上記ヘリ攻略の動画も参考に 最後高い確率で黒蟻が住宅街の建物にハマるので回収は楽 フェンサー 難易度INF 武器: ブラストホールスピアMS・FGX / バトルキャノン2丁 いくらフェンサーの足でもこの高速船は追えない。さらに武器の性質上、 レンジャーのようにどこからでも好きに輸送船を攻撃できる訳ではないので少し工夫する必要がある。 開幕はMSのスラキャンで蜂を投下する輸送船が見える位置まで移動。開始位置から左前の橋付近が良い。 投下され始めたら、投下中に全ての蜂と他の敵にFGXをロックし発射。フェンサーの移動に唯一追いつく蜂を全滅させる事ができる。 その後、他の敵をFGXで倒しつつスラキャンで蜂の輸送船を追う。この状態の輸送船は投下前にキチンと止まってくれるので安心していい。 投下前に真下に着けたらOK。ハッチが開くまでFGXとMSで敵を迎撃する。FGXが優秀なので大半は倒せるだろう。 ハッチが開いたら真上を向き、投下される蜂ごとMSで貫いてハッチを攻撃する。発射間隔が短く射程が長いのでさほど難しくはないし、 例え残っても1匹2匹なら問題ない。後で叩き落としてあげよう。 後はこれを3隻分繰り返せば基本的にはOK。ただし次に狙うのは最高高度を飛行している蟻の輸送船。蜘蛛の輸送船は最後にしよう。 最後の1隻になると途端に通常の3倍という最高速度を維持したまま停止せず大量の敵を投下するようになる為、 フェンサーの武器では攻撃を当てるのが途端非常に難しくなる。なので今の内に最高高度の蟻の輸送船を落としておく必要がある。 真下に着いたらバトルキャノンで同じように攻撃すればいい。ただしバトルキャノンなので投下された敵を貫通で倒すのは考えない方がいい。 天敵の蜂はもう居ないので、焦らず欲張らず。 最後の1隻蜘蛛の輸送船は追いかけない。し、そもそも追いつく事ができない。 なので、巡航経路を確認し、真上を通りかつハッチが開くのをひたすら待つ。遠くで投下しているならばFGXで、近くで投下したならばMSで 迎撃しつつひたすら待機しよう。後は同じように攻撃していけばOK。 1回のハッチオープンで与えるダメージが後半に行くにつれ減っていくので根気よく。
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/853.html
ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 深海の水圧にも耐えうる、ダイバー必須のナイフ。 敵のドッグタグを奪うことができる。 使用感・備考など コメント欄 最新順 ナイフ3つしかないよー Give me many many many battlepaaaaaaaaaaaaaaaaaaaack - 2014-11-18 16 52 30 初めて入手したナイフがこれでした - 2014-09-25 00 56 44 いつの間にか授与されてたゴールドから出出来た。まさか2日連続でナイフ入手出来るとは思わなかったわ。 - 2014-08-14 21 38 55 Naval StrikeのマップとかParacel Storm行くときはコレにしてる。水中ナイフキルができたらニヤッってなるな。 - 2014-07-25 14 11 37 装備選択は見た目第一~性能は技術で補え~特にナイフなんてささりゃぁいいじゃねえか - 2014-07-25 14 02 09 本来のダイバーナイフは刃が水中でもある程度摩擦を確保してロープとかを切れるようにざらついてるから水中以外で使う利点はないんだよな - 2014-04-05 00 50 11 釣り用ナイフ - 2014-03-23 18 10 23 形好きだなー - 2014-03-18 01 09 17 なんで、俺は『お台場』が頭に浮かぶんだろう‥ - 2014-03-18 00 34 28 ダジャレか!?ダジャレなのか!? - 2014-03-18 19 31 45 イエ~ス!、「ジャパニーズダジャーレ」デース。 - 2014-03-23 17 06 08 水圧で壊れるのは金具とグリップな - 2014-03-13 10 06 35 刃物って水圧でどうこうなるものなのか? - 2014-03-12 01 02 03 グリップがすべりづらくなってたり水中で刃が下になってたつようになってるのよ - 2014-03-16 18 58 53 どうなんだろうな。ナイフが水中の水圧でどうこうなる深さまで潜ったら人間の体もどうこうなりそうなもんだが。水中でも使いやすいってならわかるんだがな - 2014-03-12 23 35 26 目標ランク42のゴールドパックの中からなんか出てきたぞ - 2014-03-11 21 38 33
https://w.atwiki.jp/nobu14pk/pages/112.html
PK 無印 DLC(ダウンロードコンテンツ)は無料コンテンツを除いては適用するときにシリアルが必要となる。各シリアルは何かの特典として封入されているものやコーエーのサイトから購入するものがある。 基本的にWindows版・PS3版・PS4版共通。特定のハードのみ対応のものについてはその都度表記する。 2013.12.12配信 「30周年記念TREASURE BOX」封入特典 顔グラフィック 織田信長インゲーム顔CG2点(山本寛斎デザイン) パッケージ版初回封入特典 追加シナリオ 天下布武&長篠の戦い(Windows版のみ対応) 天下布武&天王山(PS3版・PS4版のみ対応) 「信長の野望・創造」テーマソングCD初回限定特典 ※平原綾香シングルCD「Shine -未来へかざす火のように-」初回版の付録。 武将データ 平原綾香 BGM 「Shine -未来へかざす火のように-(Instrumental)」 週刊ファミ通タイアップ ※週刊ファミ通12月26日号(2013年12月12日(木)発売号)の付録。週刊ファミ通3月6日号(2014年2月20日(木)発売号)に再録。 武将データ 世良田元信 大祝鶴 電撃PlayStationタイアップ ※電撃PlayStation vol.556(2013年12月12日(木)発売号)の付録。電撃PlayStation vol.561(2014年2月20日(木)発売号)に再録。 武将データ 望月千代女(PS3版・PS4版のみ対応) 櫛橋光(PS3版・PS4版のみ対応) 2013.12.19配信 「信長の野望」シリーズ30周年記念 無料ダウンロードコンテンツ 顔グラフィック 「天道」・「革新」・「天下創世」の顔グラ30人分61点(無料) BGM 信長の野望シリーズ過去作のBGM30曲(無料) 追加シナリオ 「天下三十将」(無料) リイド社「戦国武将列伝」タイアップ ※戦国武将列伝2月号(12月26日発売号)の付録。 武将データ 孔雀 塚原卜伝 峠天士郎 有料コンテンツ 追加シナリオ 「天下布武」 (286円+税) Windows版・PS3版初回封入特典(無料)と同内容 「天王山」 (286円+税) PS3版初回封入特典(無料)と同内容 「長篠の戦い」 (286円+税) Windows版初回封入特典(無料)と同内容 2014.2.20配信 有料コンテンツ 追加シナリオ 「厳島の戦い」 (2014.3.31まで期間限定で無料 以後は286円+税) 「手取川の戦い」 (2014.3.31まで期間限定で無料 以後は286円+税) ※2014.3.31までにオンラインユーザー登録を済ませていれば2014.5.31まで無料でシリアル確認が可能 無料コンテンツ 武将データ 「石川五右衛門」(無料) 「弥助」(無料) 2014.4.2配信 「信長の野望の日」記念セット ※公開後、不具合判明のため修正版が公開された 2014.04.03 20 00以前にダウンロードした場合は再ダウンロード推奨 顔グラフィック 戦国無双4コラボ顔グラフィック(今川義元・織田信長・真田幸村・真田信之・武田信玄・伊達政宗・長尾景虎・北条氏康・松平元康・毛利元就) (無料) シリーズ作品顔グラフィック(今川義元・片倉小十郎・加藤清正・佐竹義重・真田信之・島津歳久・高橋紹運・武田勝頼・服部半蔵・最上義光) (無料) 登録武将用顔グラフィック(10人分) (無料) BGM 信長の野望シリーズ過去作のBGM30曲 (無料・2013.12.19配信のものとは別の曲) 電撃PlayStationタイアップ ※2013.12.12にPS3版・PS4版のみ対応で配信されたものと同内容のWindows版 (無料・電撃PlayStationのシリアルは不要) 武将データ 望月千代女 (無料) 櫛橋光 (無料) 2014.5.29配信 有料コンテンツ 追加シナリオ 「信玄上洛」 (2014.6.30まで期間限定で無料 以後は286円+税) 「独眼竜、起つ」 (2014.6.30まで期間限定で無料 以後は286円+税) ※2014.6.30までにオンラインユーザー登録を済ませていれば2014.8.31まで無料でシリアル確認が可能